FS25 Проскальзывание колес BETA 2 v1.0.0.0




FS25 Проскальзывание колес BETA 2 v1.0.0.0
Проскальзывание колес создает текстуру почвы на поле, создаваемую культиватором.
— Порог скольжения снижается, когда земля влажная (больше повреждений во время дождя).
Тяжелые транспортные средства наносят ущерб даже при небольшом проскальзывании.
— Блокировка дифференциала и всех колес уменьшает эффект пробуксовки.
— Совместимо с FS25_VariableTirePressure: низкое давление в шинах = меньше повреждений, высокое давление = больше повреждений
— На дисплее HUD рядом со спидометром отображается текущее максимальное проскальзывание колес (в процессе).
— Настройки: включение/выключение HUD, цветовая кодировка, положение (в меню настроек игры)
— В данный момент я всё ещё тестирую её, так что это бета-версия.
БЕТА 2
Деформация рельефа (образование колеи) пропорциональна интенсивности скольжения.
Снижение сцепления на мокром и мягком грунте
При скольжении колеса проваливаются в землю.
Автоматическое распознавание типа шин (широкие шины = меньше повреждений, дорожные шины = больше).
Физика (WheelPhysics.serverUpdate):
Точно и надежно считывает данные непосредственно из физических процессов двигателя.
Сцепление, проседание, торможение и деформация только на сельскохозяйственных угодьях.
Регулировка подвески против подпрыгивания во время активной деформации
Совместимо с MudSystemPhysics (общий сумматор радиусов).
