FS25 График работы завода на неделю V2.3.0.0


FS25 График работы завода на неделю V2.3.0.0
Управляет производственными цепочками по дням недели и времени суток. Заводы могут автоматически открываться или закрываться без необходимости изменения производственных файлов.
Производители могут автоматически открывать или закрывать заводы без необходимости внесения каких-либо изменений в производственные файлы.
Обзор мода
Feature FS25_GlobalTimeCore FS25_FactoryWeekSchedule
Дни недели в игре (понедельник-воскресенье) обозначаются следующим образом.
Глобальная система времени и дня использует это.
Режим реального времени возможен с использованием этого
Отображение дня недели в расширенном режиме отображения HUD.
Дата и время с указанием секунд. Отображает время производства по дням недели в интерфейсе управления производством.
Автоматическое определение завода
Изменения в производственном XML-файле не требуются.
Остановка производства по времени
Разное время суток
По воскресеньям возможно полное закрытие.
Отображение открытых/закрытых заводов
Отображение следующего закрытия
Информация о ближайшем к вам заводе.
Выбор времени выполнения (в реальном времени или в игровом режиме) осуществляется через XML-файл modSettings.
Время закрытия можно настроить через XML.
Режим времени
Описание режима
Игровое время: Используется обычное игровое время. Перемотка времени работает как обычно.
В реальном времени: используется реальное время на ПК и реальный день недели. Ускорение игрового времени не влияет на время производства.
Режим времени можно изменить в XML-файле modSettings.
Игровое время: Использует реальное время на ПК и реальный день недели.
Пример XML:
Код
<factoryWeekSchedule>
<timeSystem mode="игра" />
</factoryWeekSchedule>
или
Код
<factoryWeekSchedule>
<timeSystem mode="реальное время" />
</factoryWeekSchedule>
Примерный график работы
Производственное время дня
С понедельника до 22:00
Вторник до 22:00
Среда до 22:00
Четверг до 22:00
Пятница до 18:00
Суббота до 18:00
Воскресенье закрыто
Все временные параметры можно настроить в XML-файле modSettings.
