FS25 Lightning Shock V1.1.1.6


FS25 Другие моды

FS25 Lightning Shock V1.1.1.6


А что, если бы буря перестала быть просто визуальным эффектом?
Молнии проносятся по небу, гром сотрясает окрестности — но на этот раз происходит нечто другое. Этот мод выходит за рамки света и звука: буря активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.

Однажды компания GIANTS отвергла одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду ничего объяснять.

Пусть буря сама за себя ответит.
Прочитайте файл readme…
Я создал этот мод для собственного удовольствия и в соответствии со своим личным видением. Моя цель — воссоздать реалистичные ситуации.
Планируются регулярные обновления, так как у меня ещё много идей. Давайте расширим границы возможностей движка GIANTS Engine…

FS25_BXRLightningShock добавляет в Farming Simulator 25 динамическую систему молний. Автоматическое включение молний происходит только с начала марта до конца октября и только при обнаружении дождя или града. Первый удар молнии готовится вскоре после наступления подходящей погоды; последующие удары происходят с произвольными интервалами, при этом соблюдается правило трех минут. Каждое событие также может вызвать отдельный отложенный второй удар молнии.
Молния не представляет собой простую прямую линию. Основной канал быстро распространяется вниз, с плотными изменениями направления и множеством контрольных точек. Блуждающий/вторичный основной канал может искать отдельную цель, ударять с задержкой и вызывать собственную вспышку, гром, частицы, отключение техники или отключение питания. Основная и боковые ветви излучают голубовато-белый свет, свечение и подсветку канала. Во время темной части финального мерцания канал исчезает, а не темнеет.
При выборе цели сначала ищутся объекты окружающей среды. Предпочтение отдается уличным фонарям и опорам линий электропередач, водонапорным башням, силосам, складским помещениям, заводам, высотным зданиям и другим возвышенным сооружениям. Деревья и земля являются запасными целями, а количество попаданий в землю значительно снижено в соответствии с действующими правилами. Запоминаются недавние места попадания, а радиус исключения предотвращает повторные попадания в одно и то же место.
При наведении на транспортные средства, транспортные средства под управлением ИИ находятся последними в порядке целеуказания. Транспортное средство ИИ в активном поле зрения и другое транспортное средство ИИ имеют одинаковый 15% шанс попадания. Активное транспортное средство игрока без ИИ имеет 5% шанс. Удары по транспортным средствам приводятся в цель — кабину, а транспортные средства в укрытии исключаются. Мод обрабатывает весь состав: трактор, навесное оборудование и дополнительно подключенное оборудование останавливаются и восстанавливаются одновременно.
При столкновении с транспортным средством мод сохраняет его состояние: тип контроллера, активную работу/задание, состояние двигателя, состояние освещения, состояние круиз-контроля, данные о скорости и статус активного обзора. Типы контроллеров никогда не смешиваются: CP остается CP, AutoDrive остается AutoDrive, а GIANTS AI остается GIANTS AI. CP использует только freezeCp/cpHold, затем unfreezeCp/cpHold(0,false). AutoDrive использует только pause/unpause/release. GIANTS AI только возобновляет сохраненное задание GIANTS. Если безопасное восстановление невозможно, мод регистрирует проблему и не запускает другую систему ИИ.
При отключении питания транспортного средства все осветительные приборы состава гаснут, а двигатель принудительно останавливается. Восстановление сохраняет текущую последовательность: ближний свет медленно загорается, гаснет, снова загорается, ждёт полсекунды, мигает дважды, затем двигатель перезапускается. Если затронуто несколько транспортных средств под управлением ИИ, их перезапуски будут происходить со случайным интервалом от 1 до 15 секунд. Работа возобновляется только по пути, проложенному исходным контроллером.
Если молния ударяет в объект, не являющийся транспортным средством, это вызывает отключение электроэнергии в радиусе 300 метров. Освещение зданий, наружные светильники, уличные фонари, рекламные и информационные светильники, светодиодные/цифровые дисплеи, световые конусы, наземные световые бассейны, излучающие поверхности и другие нестандартные световые решения отключаются там, где их может обнаружить кэш. Отключение также затрагивает промышленные шлагбаумы, электрические ворота, въездные ворота на территорию и совместимые контроллеры железнодорожных переездов: их свет и логика управления останавливаются или приостанавливаются, а затем возобновляют работу в соответствии с правилами восстановления. Физические корпуса ламп, ворота и модели шлагбаумов остаются видимыми. Производство, заводы и совместимые перерабатывающие предприятия останавливаются. Небо, Солнце, Луна, звезды, облака и фары транспортных средств не затрагиваются региональными отключениями электроэнергии.
Время восстановления зависит от типа объекта. Панели типа BXR LED/InfoBoard не подвержены длительным отключениям и возвращаются в рабочее состояние примерно через 10 секунд. Другие объекты могут восстанавливаться после различных периодов отключения, при этом сохраняются два быстрых сигнала восстановления. Кэш мирового освещения создается один раз при загрузке карты, что позволяет избежать полного сканирования сцены непосредственно перед столкновением.
Система звука грома использует множество сэмплов грома, включая два самых недавно добавленных звука. Для каждого есть обычная версия и версия для закрытой кабины/приглушенного звука. Звуки чередуются в случайном порядке, и модификация избегает воспроизведения одного и того же сэмпла грома дважды подряд.
Модификация также использует собственные настройки окружения. Она включает в себя переходы день-ночь в стиле Венгрии/Центральной Европы, более темное ночное небо, более яркое лунное освещение, масштабирование в стиле фаз луны и более темную нижнюю часть ночных облаков. Яркость нижней части ночных облаков уменьшается за счет целевых значений cloudGroundAlbedo, без глобального затемнения всего ночного пространства. Эти изменения неба, лунного света, ночного освещения и облаков полностью эффективны только в том случае, если никакие другие активные модификации графики, погоды, неба или освещения не переопределяют те же значения окружения.

V1.1.1.6
— Траектории движения солнца и луны были перемещены глубже за горизонт, поэтому они больше не исчезают над ним.
— Переключение между солнцем и луной по-прежнему осуществляется в соответствии с оригинальной системой основного/дополнительного освещения игры.
— Переходы между освещением на рассвете и закате были сглажены, что устранило мгновенное включение света.
— Были уточнены кривые рассеяния солнечного света, лунного света и неба.
— Исправлена ошибка, из-за которой небо становилось совершенно чёрным, когда солнце или луна опускались ниже горизонта.
— Для того чтобы звезды оставались видимыми, был добавлен едва заметный голубоватый фон ночного неба.
— Это не предназначено для сильного освещения земли, а лишь для того, чтобы предотвратить исчезновение неба и звездного поля.

автор:
B O X E R




Что такое Farming Simulator 25 мода | Farming Simulator 22 мода?

Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 настолько велик, что трудно поверить, что это может быть еще больше. Тем не менее, это может быть просто установка Farming Simulator 25 модов / Farming Simulator 22 модов. Это верно. Никто не может остановить вас от попыток преодолеть границы, потому что все моды абсолютно бесплатны. Каждый мод имеет различное обозначение, и когда их так много, пока вы не попробуете, вы можете только представить, каковы пределы этой игры. Так много новых технологий и больше ждут вас, пока вы не загрузите их все. Создайте свою собственную комбинацию модов FS 25 / модов FS 22 и посмотрите, как она работает. Возможно, именно вы создадите идеальную игру, в которой нет никаких проблем. Так почему бы вам не попробовать. Начните устанавливать LS 25 модов / LS 22 модов и сломать все стереотипы, что эта игра не может быть лучше. Достигайте совершенства и раскрывайте весь свой потенциал, который спит внутри вас!



You may also like...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *