FS25 Ферма Уиткомб-Парк V1.3.0.1










FS25 Ферма Уиткомб-Парк V1.3.0.1
V1.3.0.1
Новое сохранение не требуется.
Чтобы обеспечить бесперебойную работу Witcombe и предоставить вам наилучшие игровые впечатления, я выпустил небольшой патч, исправляющий несколько последних проблем.
Itch обновил мой аккаунт, а это значит, что переименовывать основной файл карты больше не нужно — это делается автоматически.
Если вы используете пакеты текстур, вам все равно потребуется выполнить действия по их повторному применению.
Исправления и улучшения
Зоны появления на суше изменены таким образом, что они больше не появляются внутри зданий.
Добавлено освещение автозаправочной станции для ночного времени.
Улучшена технология подготовки мицелия на зерновых мельницах для более эффективного производства.
Проблема с плавающими тракторами возле паба исправлена.
Улучшена ситуация со столкновениями в садовых бассейнах.
Снег, осевший на небольшом квадрате рядом с бункерами, закрепился на нем.
Эффекты силожек скорректированы.
V1.2.0.0
(Новое сохранение недоступно)
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали текстуры у размещаемого элемента ограждения бункерной стены.
Стационарные транспортные средства, парящие над главной дорогой.
На третьем доме наблюдалось небольшое мерцание провода.
Исправлены различные коллизии на карте.
Исправлено расстояние между скошенной и укатанной люцерной.
Устранение засора в сливе.
Устранены проблемы с дорожным движением на мосту с двухполосной проезжей частью.
Установлен столб для крепления автомобиля на вершине холма.
Исправлено и перемещено дизельное топливо в 73-м поле (для исправления потребуется просто удалить и переместить сохраненную игру).
Немного увеличено расстояние отсечения деталей доильного зала, чтобы они лучше отображались на объектах с низкой дальностью прорисовки.
Добавлены немецкие переводы.
Исправил неисправное оборудование, оставшееся в собственности при запуске с нуля.
Улучшена зона выхода из поездов на станции.
Исправлены графические проблемы, возникавшие на скальных поверхностях за пределами карты.
Исправлена ошибка, из-за которой продукция не продавалась.
Исправлена ошибка, из-за которой у кроликов оставалось только 0 здоровья.
Исправлены некоторые отсутствующие переводы.
Улучшен триггер отображения информации о овчарне, теперь он находится перед овчарней.
фиксированная продажная стоимость овец породы тексель
Стационарная станция разгрузки ветряных мельниц
Исправлены некоторые проблемы с влажностью у некоторых объектов.
Исправлена ошибка, из-за которой луговая трава не могла быть собрана должным образом.
Улучшена обгонная ситуация рядом с дилером.
Исправлены некоторые ошибки в текстурах.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображались эффекты мака.
Исправлена ошибка, из-за которой люцерна убиралась на ранних стадиях.
Исправлены ошибки выбора битов в триггерах гаражей 1 и 2.
Исправлена ошибка, из-за которой groundFoliage не удалялся при использовании инструмента рисования.
Улучшили рост льна.
Я обратился в itch.js с просьбой обновить мой аккаунт, чтобы я мог загружать файлы размером более 1 ГБ, что значительно упростит жизнь всем. Пока мы ждём этого обновления, нам придётся каждый раз переименовывать файлы.
Пожалуйста, помните, что текстуры высокого разрешения необходимо применять заново с каждым патчем, поэтому я хочу свести количество патчей к минимуму.
Добро пожаловать на ферму Уиткомб-Парк!
Вдохновлено пейзажами графства Глостершир, Великобритания.
Тщательно продуманное сочетание реальной географии и вымышленного дизайна, создающее самобытный и аутентичный сельскохозяйственный пейзаж Великобритании.
Более 60 полей, от небольших загонов до обширных пахотных угодий.
Более 100 доступных для покупки сельскохозяйственных угодий, включая обширные лесные участки и укромные уголки лесов.
Новое животное:
Кролики — новые британские породы сельскохозяйственных животных, каждая со своими характеристиками: глостерширские олд-споты (свиньи), херефордские и джерсейские (крупный рогатый скот), суффолкские, блюфейс-лейстерские и тексельские (овцы).
Полностью переработанный XML-файл окружения с новыми погодными условиями, профилями освещения, облачными системами и обновленным дневным скайбоксом.
Полностью переработанные текстуры земли и растительность в британском стиле, придающие карте свежий, реалистичный визуальный облик. Управляемый локомотив Class 40 (Великобритания). Зайдите в кабину полностью управляемого британского локомотива Class 40 и ощутите настоящую британскую дизель-электрическую мощь в действии!
Заводите двигатель, садитесь за штурвал и наслаждайтесь управлением одним из самых культовых британских локомотивов прямо в игре. Кто первым прокатится на нем?
Высокодетализированные лесные объекты для более реалистичного восприятия лесной местности.
Пользовательское звуковое сопровождение, адаптированное под окружающую среду карты.
Новый формат движения, аналогичный британскому, включает мотоциклы, тракторы и большегрузные автомобили.
4 полностью развитые основные фермы, каждая со своим характером.
Более 4 небольших инвестиционных портфелей, предлагающих разнообразные и захватывающие возможности для начала инвестирования.
Полностью настраиваемые продаваемые фермерские постройки, съемные кучи мусора, регулируемые границы полей и многое другое.
Разработан для поддержки любых стилей игры, от реализма в небольших масштабах до масштабных строительных проектов.
Добавлена возможность съемки с разных ракурсов.
Добавлено 14 новых культур. Из набора PfalzAgrar Multi Prefab Pack (10):
Рожь, тритикале, полба, зерновая кукуруза, зелёная рожь, вика рожь, полевая трава, силосная кукуруза, активатор гумуса, горчица
Культуры на заказ (3):
Люцерна, льняное семя, мак
7 пользовательских производственных цепочек, органично интегрированных в карту.
4 специализированных пункта продажи фруктов
10 дополнительных точек продаж для продукции, материалов и товаров.
Более 30 новых предметов, оформленных в британском стиле.
Сотни высокодетализированных объектов из Великобритании распространены по всему миру.
Многочисленные анимированные объекты оживляют окружающую среду.
Примечания по производительности и оптимизации
Обратите внимание, что это очень подробная карта. Хотя она была тщательно оптимизирована для обеспечения наилучшего игрового процесса, производительность в основном ограничена аппаратными возможностями из-за огромных масштабов окружающей среды. Рекомендуемые настройки. Чтобы получить максимальную отдачу от вашей системы, я рекомендую настроить внутриигровые параметры в соответствии с вашим оборудованием:
Для высокопроизводительных систем: установка параметра «Расстояние между элементами растительности, объектами и уровнем детализации» на 200% позволит отображать объекты по всей карте для максимальной визуальной детализации.
Системы среднего и низкого уровня: Для значительного повышения частоты кадров я рекомендую снизить эти настройки до 100–150%. Это уменьшит нагрузку на рендеринг без ущерба для основного игрового процесса.
Улучшенная текстура сверхвысокого разрешения
