FS25 Система трубопроводов для шлама v1.0.1.5


FS25 Система трубопроводов для шлама v1.0.1.5
Версия V1.0.1.5
Всё, что было добавлено в версии 1.0.1.4. Небольшое дополнение: теперь работают пользовательские типы транспортных средств, не являющиеся потомками каких-либо стандартных семейств цистерн, а семейства переопределений цистерн и опрыскивателей удобрений аккуратно разделены. Изменений в схеме конфигурации нет.
Сохраненные игры остаются без изменений.
Добавлен
Индивидуальные типы транспортных средств — страховочная сетка
В версии 1.0.1.4 SPS научился отслеживать родительскую цепочку типа, охватывая типы моддеров, производные от стандартных семейств цистерн или опрыскивателей. Этот релиз охватывает все остальное: транспортное средство, тип которого не происходит ни от одного из них (например, собственный родительский тип моддера "опрыскиватель" или "трактор", как в LSFM Universal Tank Pack), но которое регистрируется через встроенный блок, теперь получает поведение цистерны для каждого транспортного средства при регистрации. Объявление в собственном XML-файле транспортного средства является авторитетным — семейство типов — это просто быстрый путь. В логе указывается имя типа, когда это срабатывает: [SPS] пользовательский тип транспортного средства '…' не входит в семейство типов цистерн — N переопределений цистерн применяются для каждого транспортного средства при регистрации. Опрыскиватели удобрений/трав не могут быть затронуты: это срабатывает только при регистрации чистого навоза, машины для опрыскивания/навоза с двойной регистрацией сохраняют свое прежнее поведение, а разбрасыватели, предназначенные только для предотвращения засоров (капельницы), остаются управляемыми своей цистерной, как и раньше.
Зафиксированный
Автоцистерна/опрыскиватель: семьи держат на расстоянии друг от друга
В версии 1.0.1.4, благодаря механизму обхода родительской цепочки, стандартные типы цистерн (которые, в свою очередь, происходят от типов опрыскивателей) также получили набор переопределений для опрыскивателей удобрений во второй раз в дополнение к набору цистерн. В игре это безвредно (функции самозащищаются), но теперь два семейства разрешаются исключительно — тип рассматривается либо как цистерна, либо как опрыскиватель, но никогда как оба одновременно.
v1.0.1.2:
Добавлен
Система заправки с передним креплением (пакет Claas Saddle Trac)
Насос проходного типа с фронтальным креплением — это передний блок нулевой производительности (HVP), который заполняет подсоединенный к нему ресивер. Работает на любом тракторе, а не только на Xerion: система впрыска SPS
Соединительные шланги Giants (простого типа TOOL_CONNECTOR_TOP_RIGHT) подключаются к собственным шланговым системам транспортных средств во время регистрации, поэтому в ванильной версии они рассматриваются как штатные шланги. Собственная шланговая цепь specType Xerion обнаруживается и остается без изменений — дублирующих шлангов нет. Каскадный насосный механизм с проходным креплением — переднее крепление определяет два выхода со стороны бака в строгом приоритете каждый тик: сначала соединенные трубные муфты с открытым клапаном, затем задний приемник, соединенный шлангом. Заправка подает жидкость в первый целевой резервуар со свободным объемом; разгрузка забирает жидкость из первого резервуара с содержимым — таким образом, сначала заполняется цистерна-сцепное устройство, излишки поступают в заднюю цистерну, и она автоматически переключается обратно по мере изменения уровня. Полное зеркало для разгрузки. Вода является допустимым источником бесконечного заполнения и отклоняется в качестве места назначения для разгрузки.
Новая схема конфигурации — на переднем блоке; + на ресиверах; шланги и статические трубы управляются конфигурацией через cylinderedConfigIndex; объект «Изменение видимости при переходах подключения/отключения» с необязательным параметром initialState="inactive". Стандартное имя узла крепления ресивера: slurryPipe.
Комбинированные передний/задний баки (FlowControl)
Любой передний бак автоматически подключается к любому заднему опрыскивателю на том же тракторе, использующему один и тот же тип заправки — нет необходимости в настройке для каждой пары, нет привязки клавиш, блок SPS нужен только для транспортного средства, подключенного к трубе. Одно соединение заправляет оба бака (разделение пропорционально свободному объему — оба бака обеспечивают заправку).
одновременно заполнены) и сливают оба бака (пропорционально уровню — опорожняются только при заполнении обоих). Автоматический балансир, смоделированный по образцу реального Amazone FT-P: задний бак удерживается на уровне 30% от переднего при расходе 200 л/мин, доливается до 40%, поэтому передний всегда опорожняется первым, и нагрузка на переднюю ось сохраняется. Дополнительная настройка через.
Пункт продажи опрыскивателей
Теперь размещаемые устройства могут продавать жидкие удобрения/гербициды непосредственно в систему трубопроводов опрыскивателя. При частичном заполнении опрыскивателя станция автоматически переключается на удерживаемую жидкость при подключении и блокирует переключатель типа во время подключения. Вода всегда исключается из цикла работы опрыскивателя.
Пункты выдачи навоза и опрыскивателей являются взаимоисключающими на одном размещаемом объекте (предупреждение в журнале). Моды, использующие скрипты, позволяют добавлять собственные категории жидкостей (например, почва и удобрения). Shift + активация меняет цикл переключения типов на обоих пунктах: выдачи навоза и опрыскивателей.
Информационное окно магазина — строки для каждого резервуара
Теперь, стоя у склада удобрений, можно увидеть один ряд для каждого физического резервуара — Т-1, Т-2 — с указанием объема жидкости в каждом резервуаре и его количества в литрах, что соответствует правилу «N соединений = N жидкостей».
Поддержка новых автомобилей
Задний опрыскиватель Rau Spridoport + передние баки Rau (ксилон и GTA) от Fendt
Комплект FarmCon — рабочие комбинации FlowControl прямо из коробки.
Модульная система PlanET BGA (вклад сообщества — спасибо dev-mich, PR #23): устройства Guelle и Gaerreste подключены к SPS посредством внедрения конфигурации, с типами заполнения для каждого соединителя.
(ЖИДКИЙ НАВОЗ / ДЖАГЕСТАТ).
Гидротрицикл Vervaet Hydro Trike XL (самоходный бочкообразный агрегат для перевозки навоза) теперь полностью поддерживается — см. раздел «Исправлено».
Совместимость и меры безопасности
Система контроля ввода данных привода — некоторые комбинации модификаций (например, в Courseplay) могли привести к тому, что транспортное средство не могло двигаться после выбора навесного оборудования. Теперь SPS отслеживает оси привода раз в секунду, записывает полную диагностическую таблицу, если неисправность сохраняется, и автоматически восстанавливает привязки действий (до 3 попыток на одно действие с транспортным средством).
Новый атрибут vehicleRole="slurry|fertiliser" для случаев, когда классификация опрыскивателей в стандартной версии игры ошибочно определяет машину.
Новый отладочный канал SPSM_Sprayers.FrontTank ([SPS FT-BAL] трассировка комбинации/балансировщика).
Все каналы по-прежнему осуществляют доставку.
Переводы
Добавлены функции sps_infoTankEmpty ("Пусто") и warning_spsSlurryThickeningWater для всех пяти языков (EN / DE / FR / IT / NL).
Зафиксированный
Наливные хранилища могли засориться навсегда, и разбавление водой не давало никакого результата. Принцип отбора с предварительным отбором жидкости применялся безусловно, и расчеты показывали, что сухое вещество вообще не удалялось — перекачивание ничего не разбавляло, а добавленная вода сразу же выходила обратно.
Теперь: твердые частицы удаляются при каждом откачке в честной пропорции; концентрирующая откачка применяется только к застойным хранилищам (свежее или полностью перемешанное хранилище полностью опустошается до нуля, поэтому перемешивание перед откачкой имеет реальную цель); мертвая зона для пустых хранилищ предотвращает появление советов «добавить воды» для пустых хранилищ; и существующие сохранения с завышенными значениями содержания твердых частиц автоматически исправляются при первой загрузке (регистрируются для каждого хранилища).
Теперь предупреждения о загустении указывают на конкретное решение проблемы — четыре различных состояния (загустение, загустение + добавить воды, требуется перемешивание, слишком густо), вместо того чтобы всегда рекомендовать перемешивание.
Исправлены строки DE/FR/IT, указывающие на "слишком большую толщину" (они ошибочно рекомендовали перемешивание в состоянии, когда перемешивание не помогает). Исправлен HUD для трубопроводов: процент толщины всегда отображался как 0%, а в состоянии "требуется перемешивание" отсутствовала отображаемая ветвь.
На Vervaet Hydro Trike XL отсутствовал указатель уровня топлива. Компания Vanilla ошибочно классифицировала его как опрыскиватель удобрений, поскольку в технических характеристиках опрыскивателя указывалось на дизельный бак; теперь SPS использует собственную регистрацию для определения исключения (для всех пяти пунктов пропуска), параметр fillUnitIndex в конфигурации был исправлен, а пункт пропуска для заправки цистерны охватывает selfPropelledManureBarrel.
Для эффектов, создаваемых трубами, больше не требуется узел дыма — теперь для каждого эффекта достаточно основного узла эффекта; слой дыма создается только при наличии узла дыма.
На фронтальных установках (они имеют бочкообразную конструкцию, но не оснащены разбрасывателем) больше не отображается кнопка назначения клавиши клапана разбрасывателя.
Система выравнивания больше не противодействует переднему насосу (нейтральному затвору, когда передний насос приводит в действие перекачивающий насос).
Динамические строки данных по каждому резервуару в магазине устаревали после покупки, совершаемой по собственному триггеру магазина — итоговые значения обновлялись, но строки T обновлялись только при следующей сессии заправки. Теперь серверная сверка, занимающая одну секунду, зачисляет средства на внешние заправки в течение секунды, как на серверах SP, так и на выделенных серверах.
В строках, содержащих пустые резервуары, отображается сообщение "Отсутствует 'sps_infoTankEmpty'" — теперь эта запись доступна на всех языках.
Измененный
Документация: обновлен основной список характеристик в файле README (передние крепления, комбинации FlowControl);
В руководство по опрыскивателям удобрений/гербицидов внесены изменения в разделе 12 (комбинации передних/задних элементов, правила сопряжения, настройка балансировщика, отладочный канал); в раздел 4 руководства по размещаемым объектам теперь описан атрибут ограничения pipeCoupling#fillType (ранее поддерживался парсером, но не был задокументирован — спасибо dev-mich за замечание).
Проверка многопользовательского режима завершена на основе исходных файлов оригинальной сети: подтверждена структурная корректность всех 29 классов событий SPS, подтверждены авторитетные изменения заполнения сервера и проверено покрытие дампа состояния "присоединение в процессе".
Известные ограничения
При заправке на заправочной станции топливо поступает только в собственный бак подключенного автомобиля; при подключении комбинированного переднего/заднего топливного бака балансир автоматически перераспределяет топливо назад.
Записи в манифесте Agrio Gigant и Agrio Mamut XL подготовлены, но закомментированы до получения файлов транспортных средств этих модификаций.
Охватывает период с 25 по 31 июля 2026 г. · V1.0.0.10 → 1.0.1.1
В каждой записи указано, что было не так, почему это было не так и что изменилось. Ссылки на строки ведут к тегу V1.0.1.1, если не указано иное.
Версия 1.0.0.10
Новые функции
Сепаратор жидкого навоза (бункерный сепаратор Börger 125) — новый винтовой пресс для укладки жидкого навоза (типа ManureHeapSeparator): забирает жидкий навоз через один соединитель, прессует сухое вещество в собственный бункер для навоза, возвращает более жидкую фракцию через другой соединитель.
Регулировка запуска/остановки с помощью педали и 5-ступенчатая регулировка затяжки винтов; автоматическая остановка при истощении сухого материала или заполнении бункера и возобновление работы самостоятельно; опциональная стоимость работы в час. Полностью авторизованный сервер, синхронизированный с многопользовательским режимом, безопасный для подключения к игре, сохранение для каждой игры. Сторонние размещаемые объекты могут настраивать свою собственную машину через.
Поддержка станций покупки — станция по продаже жидкого навоза из FS25_BuyableManureAndOther регистрируется как платный, неограниченный источник SPS-продуктов, доступный только по трубам, с возможностью переключения между продаваемыми жидкостями (а также дополнительными типами SPS, такими как вода). Оплата производится через собственную систему ценообразования станции; синхронизируется с многопользовательским режимом и безопасна для JIP-системы.
Гравитационное выравнивание напора — новый необязательный атрибут headHeightNodeName для транспортных и складских соединений. Уровни выравниваются под действием гравитации между соединенными емкостями, регулируемыми по заявленной верхней точке трубопровода, поэтому пульпа течет вниз только тогда, когда это действительно возможно. Соединения без этого атрибута ведут себя точно так же, как и раньше.
Развертываемые соединители, связанные с крышками — новый параметр deployAnimatedObjectSaveId в соединениях хранилища управляет собственной анимированной крышкой объекта: deploy открывает ее, connecting требует полностью открытой крышки, а триггер подъема крышки блокирует ее, пока труба активна. Поддержка общих крышек для нескольких соединителей через один общий анимированный объект.
Управление типом наполнения отсека для распылителей — теперь размещаемые соединения распылителей могут задавать собственный тип наполнения и вместимость (#fillType + #capacity) или выступать в качестве динамических отсеков с блокировкой до полного опустошения (#fillTypes / #fillTypeCategories, включая fillTypes="ANY", который принимает любой объем жидкости, находящейся в подключенном распылителе, включая жидкости, модифицируемые скриптами). Состояние отсека сохраняется, синхронизируется в многопользовательском режиме и сохраняется в JIP.
Анимация сопряжения для каждой конфигурации — транспортные средства и размещаемые объекты (жидкость и распылитель) могут содержать собственный блок внутри встроенной конфигурации; локальные идентификаторы переопределяют идентификаторы общей библиотеки.
Трубы опираются на реальные поверхности — проложенные цепи и соединительные трубы теперь устанавливаются на бетонные площадки, полы зданий, мостовые настилы и дороги (согласно данным трассировки лучей), а не только на рельеф местности, во всех трех системах визуализации труб.
Совместимость с почвой и удобрениями — распознаются все 12 пользовательских IBC-контейнеров для жидкостей FS25_SoilFertilizer; SPS создает IBC-контейнер соответствующей марки для жидкости подключенного опрыскивателя.
Управление появлением IBC — необязательный дочерний узел IBCspawnPoint на соединительном устройстве распылителя определяет положение и направление появления IBC, на которое нужно нажать клавишу Hold-R; подсказка «Добавить IBC» подавляется во время…
Опрыскиватель пуст.
Встроенные визуальные эффекты коры — блок растительности/плоскости теперь работает с размещаемыми объектами, зарегистрированными через встроенный блок (ранее работал только с помощью bundled-config).
Настройки для каждого игрока — палитра цветов труб и весь раздел HUD разбрасывателя — перенесены на страницу общих настроек, поэтому ими может пользоваться каждый игрок в многопользовательском режиме (а не только хост/администратор). Выбор каждого игрока — включая положение и масштаб перетаскиваемого HUD — теперь сохраняется в его собственном локальном файле пользователя между сессиями и серверами.
Синхронизация настроек многопользовательского режима — строки игрового процесса (Реализм суспензии, Толщина).
Теперь (поток, блокировки, снижение длины, срезной болт, сохранение состояния IBC) являются серверными: изменения администратора применяются на сервере, рассылаются каждому клиенту и достигают пользователей, присоединившихся позже, через дамп подключения. Главный переключатель срезного болта теперь фактически отключает болт.
износ (ранее это не было связано).
Исправления
Соединительные муфты valveType="NONE" больше не отображают фантомную подсказку «Открыть клапан» нигде на протяжении всего пути — при непосредственном подключении/отключении устройство работает только в режиме подключения/отключения, а дальний конец рассматривается как свободно текущий.
При перезагрузке сохранений больше не происходит дублирования или зацикливания соединительных труб bez; средство очистки на стороне загрузки восстанавливает уже поврежденные сохранения.
Многотипные хранилища для отходов животноводства (солома + навоз) больше не представляют риска опорожнения соломы или превращения отложений в неподходящие по составу отходы — перекачка регулируется списком допустимых для перекачки жидкостей.
Теперь осадок, поступающий в резервуар для хранения суспензии, смешивается с остальным содержимым резервуара, а не образует отдельный накопительный резервуар.
Исправление направления давления: резервуар, заряженный до вакуума, больше не может разряжаться с полной скоростью при переключении на давление (скалярный расход с учетом знака), с защитой от гравитационного воздействия вакуумного уплотнения и выравниванием мертвой зоны через окно прохождения давления.
Анимации Coupler больше не дают сбоев для игроков, в порядке регистрации сессии которых была указана пустая библиотека анимаций — библиотека загружается независимо от порядка загрузки.
Теперь связи между конечными пунктами сети и магазинами, а также между отдельно стоящими конечными пунктами сохраняются во всех сохранениях игры.
Флаги расширения резервуаров для навоза сбрасываются на хранилищах LIQUIDMANURE/DIGESTATE, поэтому расширения работают как независимые хранилища SPS.
Трубы больше не подпрыгивают и не взлетают в воздух во время укладки (обратная связь от самостолкновения устранена путем удаления элементов, отвечающих за столкновение с полом, при нагрузке).
Прокладка новых труб вблизи существующих соединенных цепей снова эффективна (за исключением действующих закрепленных концевых элементов и соединений в середине цепи, которые могут быть использованы в качестве соединительных элементов).
Твердые частицы в сепараторе больше не исчезают при обработке менее чем литром навоза; куча навоза заполняется правильно, а осадок/корка в хранилище уменьшается по мере удаления сухого вещества.
Проверка корректности логов релиза: канал отладки разделителя больше не включен; ранее не ограниченные каналы приема многопользовательской игры (состояние цепочки/запрос/подключение, док-станция, цепочка)
(блокировка), а изображения полос действий в кабине опрыскивателя теперь скрыты за флагами отладки.
Локализация: немецкий, французский, итальянский и голландский языки приведены в соответствие с английским — добавлено 15 отсутствующих разделителей и записей о пунктах закупки, а также переведены 3 ранее не переведенные строки PTO для мешалок.
Версия 1.0.0.8
Исправлены проблемы с многопользовательским режимом, трубами и клапанами, а также проблемы с синхронизацией.
Ещё несколько доработок.
Версия 1.0.0.5
Изменения внесены для исправления ошибок и обновлений.
Реалистичная система трубопроводов для транспортировки навоза в Farming Simulator 25.
Система трубопроводов для шлама (SPS) в FS25 заменяет упрощенную механику стандартной игры — достаточно подъехать к триггеру и заполнить резервуар с помощью полностью интерактивной системы трубопроводов.
Физически соедините разливочные рукава или трубы, включите насос с приводом от вала отбора мощности, создайте давление, отрегулируйте направление потока и наблюдайте за тем, как суспензия фактически перемещается по подключенной трубопроводной системе.
Сама суспензия ведёт себя вполне реалистично: со временем она становится более вязкой, образует корку, если её не перемешивать регулярно, и может засорять трубы или распределители, если за ней не ухаживать должным образом.
