FS25 Реальная физика износа шин V1.2.2.5








FS25 Реальная физика износа шин V1.2.2.5
Этот мод расширяет возможности Farming Simulator 25, добавляя самостоятельную и значительно более детализированную систему износа шин, резиновых и стальных гусениц.
Следующее поколение — следующий этап эволюции: 2.0!
Износ шин и гусеничных систем (резиновых или стальных) зависит от фактического пройденного расстояния, нагрузки, вызванной пробуксовкой колес, и различных других факторов. Ваш стиль вождения, тип местности, погодные условия, вес перевозимого груза и динамическое распределение нагрузки на колеса или гусеницы — все это играет свою роль. Износ отслеживается и сохраняется индивидуально для каждого транспортного средства и каждого колеса или гусеничного блока, что делает его независимым от стандартной системы износа транспортных средств GIANTS. Это относится ко всем транспортным средствам, принадлежащим вашей ферме, — независимо от того, были ли они куплены, арендованы или взяты в лизинг. Транспортные средства, используемые ИИ, транспортные средства с других ферм или техника, «арендованная» специально для выполнения задания, не отслеживаются.
Цель этого мода — визуально отображать реалистичный износ колёс, резиновых и стальных гусениц, точно отражая фактический уровень износа. Он поддерживает как обычные колёсные транспортные средства, так и машины с резиновыми или стальными гусеницами. Прицепы и навесное оборудование со своими собственными колёсами также включены и отслеживаются. Для систем с резиновыми и стальными гусеницами износ дорожных колёс рассчитывается на основе их фактической конструкции и отображается отдельно с помощью объединённого значка. Большинство внутриигровых транспортных средств и многие моды были протестированы; хотя 100% совместимость не гарантируется, она значительно превышает 90%. Могут быть отдельные случаи, когда отслеживание невозможно — например, с двухколёсными, трёхколёсными транспортными средствами или специализированными модами на технику — но работа над совместимостью продолжается. Однако для конкретных модов мне требуется сам мод, включая его i3d-файлы, UV-маски, i3d-маппинги/фигуры и XML-файлы транспортных средств. Только тогда я смогу определить, осуществимо ли его внедрение.
По мере износа меняется не только внешний вид; сильно изношенные шины теряют сцепление с дорогой, что влияет на управляемость. Это приводит к изменению инерции или задержке, из-за чего автомобиль начинает скользить — при разгоне, торможении или повороте. Шины, подвеска и опорные катки могут быть заменены в мастерской; стоимость зависит от таких факторов, как тип транспортного средства, количество и размер шин или компонентов гусеницы, а также от небольшого множителя, основанного на выбранном эталонном пробеге.
Желаемый расчетный срок службы можно настроить в параметрах. Доступны значения 350, 500 и 750 км для небольших или классических карт 2×2, а также 1000, 1500 и 2000 км для более крупных карт 4×4 и, соответственно, более длительных периодов эксплуатации. Важно отметить, что значение в 1000 км не гарантирует, что шина или подвеска прослужат не менее 1000 км; это значение служит лишь основой для расчета износа. Следовательно, шина может прослужить меньше или, возможно, больше времени в зависимости от стиля вождения, характера работы и нагрузки.
Кроме того, мод поддерживает расчеты износа для управляемых ИИ транспортных средств — в частности, тех, которые используют Courseplay, AutoDrive или встроенный ИИ Giants. Для обеспечения бесперебойной работы я разработал электронный иммобилайзер, предназначенный для блокировки автомобиля до завершения фазы запуска и инициализации системы, предотвращая любое внешнее воздействие в это время. Это необходимо, поскольку Courseplay и AutoDrive обходят стандартную последовательность запуска, предусмотренную Giants, что в противном случае могло бы привести к несогласованным состояниям или непредвиденным проблемам. Просто представьте это как «стояночный тормоз 2.0»: как только автомобиль готов к движению, иммобилайзер отключается, и все работает как обычно. Мод вводит три конкретных недостатка. Во-первых, происходит потеря сцепления шин и ходовой части в зависимости от степени их износа. Однако остается возможность доехать на автомобиле до мастерской — хотя и с потерей производительности и, возможно, без прицепа. Во-вторых, происходит снижение скорости для управляемых ИИ транспортных средств. Скорость круиз-контроля с использованием ИИ снижается до 20 км/ч в зависимости от износа шин, чтобы обеспечить управляемость и следование маршруту. На обычных скоростях водитель с ИИ (AD) не способен компенсировать пробуксовку шин и потерю сцепления с дорогой. При ручном управлении автомобилем ограничений скорости нет, хотя соответствующие потери в производительности сохраняются.
Во-третьих, существует штраф, влияющий на максимальную скорость резиновых и стальных гусениц. В зависимости от износа внутренних роликов максимальная скорость может снизиться до 50%. После замены роликов штраф снимается.
При использовании мода "FS25 Lights & Symbol HUD" текущий уровень износа можно отображать непосредственно на HUD. Поэтому рекомендуется устанавливать Lights & Symbol HUD вместе с этим модом.
V1.2.2.5
Мод Real Mud Physics теперь поддерживается.
Различные доработки для мода Mud Physics
