FS25 Контроль животноводства v1.0.0.0








FS25 Контроль животноводства v1.0.0.0
Система управления животноводством позволяет отдельно корректировать показатели потребления и продуктивности для разных групп животных.
Мод добавляет собственное окно настроек, в котором отображаются только те группы животных, которые действительно существуют в текущем сохранении. Если животных нет, окно остается пустым и отображает сообщение о том, что пока нет животных, доступных для настройки.
По умолчанию мод отключен. После покупки животных появляется блок общих настроек, где вы можете включить мод и, при необходимости, включить отладку.
Функции:
— Отдельные настройки потребления для разных групп животных.
— Отдельные настройки для молока, шерсти, яиц, навоза и жидкого навоза.
— Динамическое отображение только доступных животных.
— Поддержка смешанных групп:
— Коровы/буйволы.
— Овцы/козы.
— Отдельные блоки для отдельных групп:
— Коровы.
— Буйволы.
— Овца.
— Козы.
— Свиньи.
— Куры.
— Лошади.
— Кнопки «Применить» и «Сбросить» для каждого блока.
— Настройки сохраняются для текущего сохранения.
Примеры значений:
— 50%: потребление или производство сокращается вдвое.
— 100%: стандартное значение в игре.
— 200%: потребление или производство удваивается.
— 500%: потребление или производство увеличивается в пять раз.
Управление:
По умолчанию окно мода открывается при нажатии клавиши F12.
Клавишу можно изменить в настройках управления игрой. Если удалить привязку клавиши, панель управления во всплывающей подсказке F1 будет скрыта, и окно больше не будет открываться с помощью старой клавиши.
Общие настройки:
— Управление скотом: включает или выключает мод.
— Отладка: включает дополнительные сообщения в журнал для проверки того, были ли применены настройки.
Если отключить управление скотом, значения сбрасываются до значений по умолчанию, а блоки животных скрываются.
Команды консоли:
Мод содержит команды сервисной консоли для тестирования и проверки настроек. Эти команды не предназначены для обычного использования в обычной игре.
— ahcValidateRates: проверяет применение отдельных множителей для найденных групп животных.
Команда временно сравнивает значения по умолчанию в игре со значениями мода, проверяет потребление и производство активных животноводческих зданий текущей фермы, а затем восстанавливает исходные настройки. В отчете отображается, какие параметры были изменены корректно, какие не использовались и какой множитель был получен.
Во время работы ahcValidateRates игра может на некоторое время зависнуть. Это нормально: команда собирает данные с действующих животноводческих зданий, временно сравнивает стандартные значения с тестовыми множителями и генерирует подробный отчет. Отчет сохраняется в папку текущего сохранения. Файл создается рядом со слотом сохранения и имеет имя типа:
FS25_AnimalHusbandryControl_IndividualRateTest_001_200.txt
Эта команда необходима только для проверки работы мода, поиска ошибок и тестирования новых версий. Для обычной игры её использовать не нужно.
— ahcFillAllTroughs: Тестовая утилита, которая заполняет доступные кормушки и ресурсы в животноводческих помещениях.
Эта команда необходима лишь для быстрой подготовки условий тестирования. В обычной игре её лучше не использовать, особенно если важно соблюдать разумный расход еды, воды или других ресурсов.
Важный:
Текущую версию я помечаю как БЕТА.
Основные тесты прошли успешно: настройки сохраняются, загружаются и применяются корректно. Поэтому я не планирую активно развивать мод дальше.
Возможны зависания при открытии окна, включении мода, применении или сбросе значений. Это особенность текущей динамической системы: мод проверяет, какие животные и животноводческие постройки фактически присутствуют в сохранении, и отображает только доступные блоки.
Я решил оставить этот вариант, потому что он лучше подходит для разных сохранений, карт и наборов животных. Статическое окно работало бы быстрее, но оно показывало бы лишние группы, которых может даже не быть в сохранении.
Функции:
— Если вы продадите всех животных определенной группы, ее блок исчезнет из окна.
— Сохраненные значения этой группы не переносятся на других животных.
— Если вы впоследствии снова купите животных той же группы, вернутся ранее установленные значения.
— Значения сохраняются при сохранении игры.
— Настройки не применяются к животным, которых нет в текущем сохранении.
Совместимость:
Этот мод разработан для стандартной системы животноводства в Farming Simulator 25 и должен работать с картами и модами, использующими стандартную систему животноводства игры.
Если карта или мод используют полностью нестандартную систему животных, некоторые параметры могут не распознаваться или не отображаться в окне.
