FS25 Калькулятор корма для животных V1.1.0.0








FS25 Калькулятор корма для животных V1.1.0.0
Калькулятор кормов для животных (AFC) улучшает животноводство в FS25, обеспечивая значительно большую ясность и контроль.
В меню животных мод не только отображает предполагаемое суточное и годовое потребление, но и может, в зависимости от настроек, корректировать фактические внутриигровые значения в соответствии с выбранным эталоном и масштабом.
Она обеспечивает поставку продуктов питания, воды и соломы, а также таких товаров, как молоко, навоз, жидкий навоз и поддоны.
В системе EnhancedAnimalSystem функция AFC учитывает факторы лактации у животных, находящихся под ее контролем, что позволяет лучше согласовывать отображение и расчеты с усовершенствованными системами для животных.
AFC может получать свои значения из различных источников:
— из базовой игры,
— с карты, если в ней встроен пользовательский файл animals.xml,
— из FS25_AnimalPackage_vanillaEdition от BavarianRedneck
— из пользовательского файла animals.xml внутри мода.
В настройках игры, в разделе «Калькулятор корма для животных», можно легко переключать режимы прямо в игре.
Объяснение режимов:
1. Источник информации
Источник информации определяет, какие данные о животных AFC использует в качестве основы.
Итак, вопрос: какие ценности следует применять?
— Базовая игра: AFC использует значения животных из базовой игры. Подходит для игроков, которые хотят максимально приблизиться к стандартной версии LS.
— Карта: AFC использует значения животных с текущей выбранной карты, при условии, что карта содержит собственный файл animals.xml. Подходит для карт из модов со своей собственной системой балансировки животных.
— AnimalPackage: AFC использует значения из установленного мода FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Если мод активен, он имеет приоритет и может переопределять другие источники.
— Пользовательский режим: AFC использует собственный файл animals.xml мода в качестве эталона. Это правильный выбор для пользовательской балансировки или корректировки значений.
2. Режим масштабирования
Режим масштабирования определяет, насколько дополнительно корректируются входные и выходные данные.
Итак, вопрос: следует ли просто принять эти ценности или же их следует масштабировать?
— Базовая игра: Масштабирование отключено. AFC отображает значения и работает без дополнительного масштабирования. Множитель фактически установлен на 1,0, и количество дней не учитывается отдельно.
— Авто: AFC автоматически масштабируется в зависимости от заданного количества дней в месяце, но без дополнительного множителя. Это полезно, если вы хотите, чтобы значения автоматически увеличивались в соответствии с вашей системой отсчета времени.
— Ручной режим: AFC масштабируется только с использованием установленного вами множителя. Количество дней в месяце здесь не учитывается автоматически. Подходит, если вам нужен полностью ручной контроль.
— Гибридный режим: AFC сочетает в себе оба подхода, масштабирование на основе количества дней в месяце плюс дополнительный настраиваемый множитель. Это наиболее гибкий режим для балансировки и игрового процесса.
3. Множитель
Множитель — это дополнительный фактор для масштабирования AFC. В меню предлагаются фиксированные уровни от 0,25x до 10,00x. Он активен только в ручном и гибридном режимах.
V1.1.0.0
— Теперь отображаются все входные и выходные данные животноводческого помещения.
— Новые режимы выбора источника данных
— Теперь значения потребления можно считывать и устанавливать из разных источников в зависимости от режима работы.
— Улучшена поддержка дополнительных подвидов животных из модов.
