FS25 Выбор текстур местности и объектов V2.0.0.0







FS25 Выбор текстур местности и объектов V2.0.0.0
Функция выбора текстур и объектов Terrain Texture And Object Picker добавляет в меню строительства функцию пипетки для выбора текстур земли, листвы, кустарников, деревьев и поддерживаемых размещаемых объектов.
Это позволяет выбирать ранее использованные текстуры краски, видимую растительность, такую как трава, цветы и кусты, размещаемые деревья и поддерживаемые объекты непосредственно с карты и снова находить их в меню строительства. В смешанных областях может отображаться несколько совпадающих результатов.
Способ применения:
1. Откройте вкладку «Типетка» в меню строительства.
2. Нажмите кнопку «Активировать пипетку».
3. Щелкните по текстуре земли, листве, кусту, дереву или поддерживаемому объекту.
4. Подтвердите желаемый результат в меню строительства.
5. Красьте или собирайте как обычно.
При необходимости пипетку можно активировать снова в любое время. Активная щетка сбрасывается перед взятием образца.
Мод учитывает доступные текстуры земли и подходящую растительность текущей карты. Растительность на карте определяется без добавления дополнительных пунктов в обычное меню строительства (отметка об этом отсутствует).
Благодарности:
Спасибо PeterPwn247 за «Всю декоративную листву» и modelleicher (Farming Agency) за «Все текстуры земли в игре». Оба мода помогли понять, как контент карты может быть доступен в меню строительства.
V2.0.0.0
Переименовано в «Выбор текстур и объектов ландшафта».
Расширенное обнаружение кустарников и деревьев.
Улучшено распознавание текстур земли, листвы и поддерживаемых элементов меню строительства.
Улучшено обнаружение растительности на карте для добавления дополнительного контента.
Предыдущий режим отладки был удален, поскольку он приводил к чрезмерному объему вывода логов во время обычной игры.
