FS25 Случайные мировые события V2.1.7.0






FS25 Случайные мировые события V2.1.7.0
Полная переработка оригинальной версии FS22 для FS25. Вероятностный движок событий запускает временные мировые события по мере вашей игры, влияя на вашу экономику, технику, поля и многое другое. Каждое событие имеет свою интенсивность, продолжительность и время перезарядки, одновременно запускается только одно событие, а время перезарядки предотвращает их чрезмерное количество. Отдельный слой физики также настраивает сцепление колес и подвеску с рельефом местности на управляемой вами технике в каждом кадре. Все настройки сохраняются для каждого сохранения, поэтому каждая ферма работает по-своему.
Функции
Вероятностный механизм событий
Более 43 мероприятий в 5 категориях
Настраиваемая частота, интенсивность и время охлаждения.
Переключатели для каждой категории
Ручной запуск события
Уведомления и предупреждения HUD
Физика транспортных средств с учетом рельефа местности
Настройки для каждого сохранения
Элементы управления
Переключить отображение HUD события: F3
Откройте панель настроек: Shift + O
Запустите тестовое событие (в консоли): rweTest
Обратите внимание, что одновременно выполняется только одно событие, и между ними есть период ожидания, поэтому каждое из них действительно запускается, а не погружает вас в хаос!
Внимание: погодные явления всё ещё находятся в разработке, а в многопользовательском режиме экономические и физические эффекты в настоящее время применяются ко всем игрокам (полная синхронизация по сети находится в разработке).
V2.1.7.0
Вся категория событий с участием техники была переработана с использованием собственных полей движка Farming Simulator 25, поэтому эффекты действительно ощущаются за рулём, а не являются просто косметическими эффектами.
Что нового
Реалистичная физика транспортных средств. Новая специализация автомобиля определяет скорость, ускорение, максимальную скорость (через передаточное число вариатора), ощущения от двигателя и рулевого управления, и эти параметры применяются там, где игра их считывает, поэтому она хорошо взаимодействует с другими модами, такими как Cold Start.
Функция ускорения теперь действительно превышает стандартную максимальную скорость машины и обеспечивает дополнительную тягу при старте с места.
Проблемы с двигателем, а также новые скользкие дороги замедляют и притупляют его работу.
Новая функция, позволяющая плавно и постепенно смещать руль в сторону (удобно для работы с клавиатурой).
Ограничитель тяги. Старый фальшивый «захват колёс» теперь превратился в реальное средство снижения тяги на грязи, снегу и льду.
Исправления
События, связанные с топливом, теперь действительно работают. Старый код вызывал функции FS25, которых не существует (getFillUnitInformation, setFillUnitFillLevel). Теперь он использует правильный API FillUnit.
Счета за ремонт и устранение последствий аварий ранее выставлялись не той ферме (с идентификатором фермы 0). Теперь они выставляются вашей ферме корректно.
Больше никаких зависаний события, связанного с транспортными средствами, в состоянии "активно" после перезагрузки.
Исправлена ошибка, приводившая к сбою игры при посадке в транспортное средство.
Техника ввода данных для управления рулём заимствована из RealPhysics Steering от @Tubez47. Спасибо!
