FS25 Реалистичные вредители сельскохозяйственных культур V1.0.0.3






FS25 Реалистичные вредители сельскохозяйственных культур V1.0.0.3
Дополнение Realistic Crop Pests добавляет в Farming Simulator 25 динамичную и очень реалистичную систему борьбы с вредителями сельскохозяйственных культур.
Степень заражения вредителями рассчитывается на основе типа культуры, стадии роста, сезона, региона, севооборота и погодных условий. Заражение возникает локально в пределах поля, может распространяться и приводить к фактическим потерям урожая.
Динамическая система защиты от вредителей
Модификация имитирует различных сельскохозяйственных вредителей, каждый из которых обладает уникальными биологическими характеристиками, в том числе:
Европейский кукурузный мотыль, колорадский жук, зерновая тля, овсяно-черемушная тля, персиковая тля, капустный стеблевой долгоносик, капустный побеговый долгоносик, пыльцевой жук, капустная блошка, злаковый листовой жук, проволочники, кукурузный корневой червь, осенняя совка, хлопковая совка, бурая цикадка и белокрылка.
Каждый вид имеет свои собственные растения-хозяева, периоды активности, стадии развития, скорость размножения, потенциальный вред и методы борьбы.
Локализованное заражение
Вредители не поражают все поле равномерно. Заражение начинается локально и может распространяться из первоначальных очагов. Это приводит к различному уровню численности вредителей на разных участках одного и того же поля.
Погода, время года и регион
Температура, заморозки, осадки, влажность, ветер, солнечный свет и температура почвы влияют на развитие вредителей. Экстремальные условия могут снизить активность или привести к гибели популяций.
Конкретные вредители, которые могут появиться, зависят от региона. Если установлен мод "Realistic Water & Soil Management" (RWSM), мод автоматически использует его климатические, региональные и погодные данные. Без RWSM мод работает со стандартными погодными и региональными настройками по умолчанию.
Севооборот и обработка почвы
Вредители могут зимовать в почве или в растительных остатках. Повторная обработка одной и той же культуры может увеличить риск в следующем году, тогда как севооборот может снизить численность отдельных популяций.
В зависимости от вида вредителя, вспашка, глубокая обработка почвы, культивация и мульчирование также могут снизить численность популяции и продолжительность зимовки вредителей.
Защита растений
Для борьбы с вредителями доступны такие средства защиты растений, как Coragen, Mospilan SG, Teppeki, Carnadine, Karate Zeon, Decis forte и Nexsuba.
Эффективность зависит от вида вредителя, культуры, стадии развития, эффективности препарата и региона. После обработки может сохраняться остаточный эффект, длящийся несколько дней. Ущерб урожаю, уже нанесенный вред, необратим.
Средства защиты растений воздействуют исключительно на фактически обрабатываемую площадь. При этом учитываются рабочая зона, ширина обработки, секционный контроль и переменная ширина обработки. Кроме того, для каждого средства предусмотрены свои реалистичные нормы расхода.
Потери урожая
Вредители снижают фактически достижимый урожай в зависимости от степени заражения, стадии развития, продолжительности заражения, стадии развития культуры и применяемых методов обработки. Одновременное присутствие нескольких вредителей может в совокупности повлиять на урожай.
Карта вредителей и HUD
В меню карты доступен специальный раздел «Заражение вредителями». Уровень заражения в данной местности отображается в масштабе от 1 до 100%, при этом незараженные участки остаются прозрачными.
При нахождении в поле пешком компактный дисплей отображает такую информацию, как тип культуры, вид вредителя, степень заражения, накопленный ущерб и эффективное средство защиты растений.
Многопользовательский режим и сохранение игры
Realistic Crop Pests разработана для многопользовательской игры и выделенных серверов. Моделирование вредителей происходит на стороне сервера и синхронизируется с клиентами.
В файле сохранения игры сохраняются такие данные о состоянии вредителя, как зоны локального заражения, степень поражения, стадии развития, наносимый ущерб, остаточные эффекты, история поля, севооборот и зимовка.
Производительность
Модификация была разработана с использованием событийного подхода. Непрерывное сканирование всего поля отсутствует. Разработка рассчитывается в основном на ход дня и во время соответствующих игровых событий.
В книге "Реалистичная борьба с вредителями сельскохозяйственных культур" борьба с вредителями становится дополнительным аспектом полевой обработки: мониторинг, оценка рисков, планирование севооборота и обработка только там, где это действительно необходимо.
