FS25 Молниеносный удар V1.1.1.4





FS25 Молниеносный удар V1.1.1.4
А что, если бы буря перестала быть просто визуальным эффектом?
Молнии проносятся по небу, гром сотрясает окрестности — но на этот раз происходит нечто другое.
Этот мод выходит за рамки световых и звуковых эффектов: шторм активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.
Однажды компания GIANTS отвергла одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду ничего объяснять.
Пусть буря сама за себя ответит.
Я создал этот мод для собственного удовольствия и в соответствии со своим личным видением. Моя цель — воссоздать реалистичные ситуации.
Планируются регулярные обновления, так как у меня ещё много идей. Давайте расширим границы возможностей движка GIANTS Engine…
V1.1.1.4
Электрические столбы, опоры линий электропередач и радиовышки имеют на 40% более высокий приоритет как цели, чем жилые дома.
Удар приостанавливает работу GIANTS AI, CoursePlay или AutoDrive, не удаляя сохраненную задачу.
Двигатель и освещение состава остаются отключенными на протяжении всего отключения электроэнергии.
После включения света двигатель остается принудительно остановленным еще в течение пяти секунд.
Несколько сбитых транспортных средств с искусственным интеллектом перезапускаются со случайным интервалом в 1–15 секунд.
Предыдущая работа или поездка возобновляются через пять секунд после запуска двигателя.
Возобновление движения объявляется одним коротким и одним чуть более длинным звуковым сигналом, а также двумя вспышками дальнего света.
Весь размещаемый световой тайник строится до начала игрового процесса.
Функции обнаружения источников света в первые 30 секунд и расширения кэша для каждого кадра были удалены.
Обработка легкого кэша больше не может перекрывать первый запуск CoursePlay.
