FS25 GE10 Script — WaterToolkit (Prefab) V1.0.0.0




FS25 GE10 Script — WaterToolkit (Prefab) V1.0.0.0
WaterToolkit — это скрипт GIANTS Editor для Farming Simulator 25, который значительно упрощает процесс создания и настройки водных поверхностей.
Функции:
Создавайте водно-болотные угодья из сплайнов — как замкнутые поверхности озер, так и реки с регулируемой шириной.
Преобразуйте существующие плоскости в полноценные водные поверхности (включая WaterSimulation и WaterInMirror).
Управляйте параметрами шейдеров с помощью предустановок и применяйте их к любому количеству узлов одновременно.
Встроенные предустановки на основе карт FS25
Создавайте, сохраняйте, изменяйте порядок и удаляйте пользовательские предустановки.
Предварительный просмотр в реальном времени с триангуляцией сетки непосредственно в окне просмотра.
Примечание – Диапазон регулировки высоты:
Если диапазона регулировки высоты воды недостаточно, пределы можно настроить непосредственно в скрипте:
WaterToolkit.HEIGHT_MIN_SLIDER (по умолчанию: нижняя граница)
WaterToolkit.HEIGHT_MAX_SLIDER (по умолчанию: верхняя граница)
Установка:
1.) Перейдите в папку AppData редактора GIANTS. По умолчанию: “C:/Users/[USER]/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 10.0.XX/scripts/”
2.) Скопируйте файл “WaterToolkit.lua” из префаба в папку Script редактора GIANTS.
3) После этого скрипт станет доступен в редакторе GIANTS через строку меню в разделе «Скрипты».
