FS25 Custom Trigger Creator V1.0.5.1






FS25 Custom Trigger Creator V1.0.5.1
V1.0.5.1
— Исправлено несколько ошибок
— Удалён значок HotspotMapIcon
Custom Trigger Creator позволяет создавать полнофункциональные триггеры непосредственно в Farming Simulator 25 — без редактирования XML-файлов или написания скриптов на Lua.
С помощью простого пошагового внутриигрового мастера вы можете создавать триггеры для таких действий, как покупка или продажа предметов, оплата комиссий, отображение уведомлений, запуск событий или создание многошаговых цепочек триггеров. Все настраивается из простого меню, открываемого клавишей F8.
Триггеры поддерживают условия, периоды восстановления, подтверждения, проверки вероятности и постоянные сохранения, что упрощает разработку пользовательских взаимодействий для вашей фермы или многопользовательского сервера.
Идеально подходит для игроков, желающих получить более интерактивный игровой процесс без необходимости работать с кодом.
Функции:
Мастер создания триггеров в игре
Экономика, взаимодействие, уведомления и условные триггеры
Последовательные многоступенчатые триггеры
система уведомлений HUD
Экспорт/импорт конфигураций триггеров
Работает в одиночном и многопользовательском режимах.
Создайте необходимые вашей ферме триггеры за считанные минуты.
V1.0.5.0
Исправлены текстовые поля, улучшена работа диалогового окна и обеспечена совместимость.
После тщательного тестирования были обнаружены несколько проблем, которые делали использование конструктора триггеров неудобным: текстовые поля отображались пустыми во время ввода, поведение мыши могло давать сбои, а диалоговое окно справки было тесным и трудночитаемым. Это обновление устраняет эти проблемы и улучшает совместимость с другими модами.
Исправления и улучшения
При вводе текста в любое поле (имя триггера, сообщение и т. д.) теперь текст отображается немедленно; эта проблема существовала с момента запуска приложения.
Поведение мыши больше не зависает при использовании мастера конструктора.
Исправлена проблема совместимости: если вы используете мод FarmTablet, нажатие клавиши T во время набора текста больше не будет открывать планшет и перехватывать управление мышью.
Теперь кнопка «Справка» открывает полноценную справочную панель, отображающую все типы триггеров и способы их использования, вместо неудобного всплывающего окна.
Теперь плавающая надпись с названием над триггерами мира четко отображается над значком маркера, а не перекрывает его.
Сохранить совместимость
Перенос не требуется, существующие сохранения и триггеры загружаются в обычном режиме.
Предыдущие обновления (краткий обзор)
v1.0.4.0 Исправление ошибок и повышение стабильности
Исправлена ошибка, из-за которой каждые несколько секунд появлялись сообщения в логах во время работы конструктора.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Справка» выдавала ошибку при нажатии.
Повышена стабильность на всех этапах создания триггеров.
v1.0.3.0 Обновление панели управления
В списке триггеров теперь поддерживается постраничная навигация (10 триггеров на странице с кнопками «Предыдущий»/«Следующий»).
Добавлена кнопка «Настройки» для параметров мода (уведомления, режим отладки, радиус обнаружения).
Добавлена кнопка «Справка» со списком типов триггеров.
Кнопки «Экспорт» и «Импорт» теперь корректно работают на главной панели.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Создать новый» также неожиданно закрывала диалоговое окно.
Предотвратило открытие окна создания контента при нажатии клавиши F8, если уже было открыто другое диалоговое окно.
v1.0.2.0 Триггеры для входа и маркеры мира
Теперь триггеры можно активировать, подойдя к ним и нажав клавишу E.
Добавлен плавающий значок 3D-маркера над местами срабатывания триггеров.
Названия триггеров отображаются над расположенными рядом триггерами на экране.
Места срабатывания триггеров отображаются на мини-карте.
Теперь триггеры и настройки сохраняются и восстанавливаются при перезагрузке фермы.
Сохранение примечания о совместимости (v1.0.2.0)
Триггеры, созданные до этой версии, не имеют координат в мире и не будут отображаться в игровом мире. Для использования новой системы их необходимо создать заново.
