FS25 Случайные мировые события V2.1.6.2






FS25 Случайные мировые события V2.1.6.2
Random World Events — это полная переработка оригинальной функции FS22 для FS25. Она представляет собой вероятностный механизм событий, который запускает временные мировые события во время игрового процесса, влияя на вашу экономику, технику, поля и многое другое. Каждое событие имеет настраиваемую интенсивность, продолжительность и время восстановления. Отдельный физический слой применяет к управляемому вами транспортному средству настройки сцепления колес и подвески с учетом рельефа местности каждый кадр.
Все настройки сохраняются для каждого сохранения игры, поэтому каждая ферма может иметь свою собственную конфигурацию.
— Более 43 уникальных событий в 4 активных категориях
— Настраиваемая частота (1–10), интенсивность (1–5) и время охлаждения (1–240 мин)
— События запускаются автоматически по таймеру вероятности во время игры.
— Запуск вручную через панель настроек или команду консоли rweTest.
— Переключатели включения/выключения для каждой категории (экономичный, транспортный, полевой, специальный)
— Внутриигровые уведомления и предупреждения на HUD о начале и окончании событий.
— Одновременно активен только один событие — период ожидания предотвращает спам-событиями.
Известные ограничения
— Мероприятия, посвященные дикой природе/животным — переключатель категорий существует, но мероприятия пока не реализованы.
— Погодные явления — переключатель категорий существует, но события пока не реализованы.
— Многопользовательский режим — заявлена поддержка, но изменения в механике денег/физики происходят только локально; корректная синхронизация по сети пока не реализована.
— Физические параметры — articulationDamping и comStrength — настраиваются, но пока не связаны с вызовом API физики FS25.
Все права защищены.
Несанкционированное распространение, модификация, повторная загрузка или присвоение данного мода себе строго запрещены.
V2.1.6.2
— Исправлено: Теперь активные события и таймеры перезарядки сохраняются при сохранении/загрузке. Ранее перезагрузка игры отменяла любое активное событие и сбрасывала таймеры перезарядки, что делало контракты и события с ограниченным временем ненадежными.
— Новое: Полный немецкий перевод (98 строк). Спасибо Phasen-kasper!
— Новое: датский перевод (102 строки). Спасибо DJWestDK!
Насладитесь более непредсказуемым опытом ведения сельского хозяйства!
