FS25 Реалистичный скот RM V1.1.2.0


FS25 Реалистичный скот RM V1.1.2.0
Заменяет простые группы животных из FS25 на животных с индивидуальным отслеживанием — каждое с уникальной генетикой, особенностями разведения, болезнями и производственными характеристиками. Поддерживаемая версия мода Realistic Livestock от Arrow-kb.
Каждое животное отслеживается отдельно, с указанием его индивидуальных особенностей, генетического состава, состояния здоровья и продуктивности. Генетика передается по наследству в процессе разведения, болезни могут распространяться и требовать лечения, а продуктивность определяется индивидуальными характеристиками каждого животного.
Это поддерживаемая версия оригинального мода Realistic Livestock от Arrow-kb, разработка которого прекращена. Цель — сохранить работоспособность мода, исправить ошибки и внести необходимые улучшения.
Функции
— Индивидуальное отслеживание животных с присвоением уникального идентификатора.
— Генетическая система с наследуемыми признаками, влияющими на объем производства.
— Отображение генетических данных в названиях животных с настраиваемым уровнем детализации (средний балл или полный анализ признаков).
— Разведение и воспроизводство с учетом механизмов наступления беременности и генетической наследственности.
— Система искусственного осеменения с использованием сосудов для хранения спермы.
— Моделирование заболевания с учетом инфекции, лечения и иммунитета.
— Мониторинг животных для отслеживания отдельных особей в течение определенного времени.
— Весовая система зависит от генетики и питания.
— Маркировка и кастрация животных
— Вкладка «Перемещение» для перевода животных между хозяйствами.
— Режим ежедневного обзора журнала сообщений
— Страницы справки в игре
— Поддержка быков породы Хайлендский скот
— Система стайных животных: сторонние моды могут добавлять новые породы или корректировать баланс животных.
— Поддержка карты: Hof Bergmann (утки, гуси, кошки, кролики, альпаки, перепела) с автоматической совместимостью в зависимости от версии.
— Простая поддержка мясников, использующих модификацию Extended Production Point (EPP).
— Поддержка многопользовательского режима
Поддерживаемые карты и пакеты
Карты : Хоф Бергманн – утки, гуси, кошки, кролики, альпаки, перепела с полным комплексом услуг по разведению.
Наборы животных: Набор пород коров для RLRM от ConGan98 — дополнительные породы крупного рогатого скота.
Примечания
— Основано на моде Realistic Livestock от Arrow-kb (v1.2.0.5), выпущенном под лицензией GPL-3.
— Сохраненные данные из оригинальной версии Arrow-kb автоматически переносятся при первой загрузке.
Модификация библиотеки шрифтов больше не требуется.
— Несовместимо с FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals и FS25_EnhancedAnimalSystem
Ограничения
Многопользовательский режим: сосуды Дьюара (контейнеры для спермы, управляемые ИИ) нельзя физически поднять клиентами. Работает в одиночном режиме.
Установка
Поместите файл FS25_RealisticLivestockRM.zip в папку с модами.
При переходе с версии Arrow-kb: удалите файлы FS25_RealisticLivestock.zip и FS25_FontLibrary.zip. Сначала сделайте резервную копию сохранения, затем загрузите его — данные перенесутся автоматически.
V1.1.2.0
— Добавлена система вольного содержания животных: сторонние моды могут добавлять породы, изменять свойства животных или обеспечивать пользовательский баланс.
— Добавлена поддержка Hof Bergmann 1.4 с альпаками, перепелами, исправлены визуальные эффекты кур и добавлено определение версии.
— Добавлена возможность скрещивания альпак разных цветов (самцы любого цвета могут скрещиваться с самками любого цвета).
— Добавлена пользовательская документация для поддержки карты Хоф Бергманн.
— Добавлено: При выходе из экрана с животными в реальной жизни, после открытия этой вкладки в меню игры, вы возвращаетесь во вкладку «Животные» в игровом меню.
— Добавлено: Экран с информацией о животных в реальной жизни по умолчанию открывается на вкладке «Информация» при входе из внутриигрового меню во вкладку «Животные».
— Исправлено: Положение прокрутки списка животных скачет каждые 5 секунд во вкладке «Животные» в меню ESC.
— Исправлено: Звук щелчка воспроизводился каждые 5 секунд при просмотре списка животных.
— Исправлено: Сбой, возникающий, когда система животноводства не регистрирует количество поддонов или тип наполнения молока, производимого животными.
— Исправлено: Накопление моделей животных при переопределении существующих типов животных на картах.
— Исправлено: Перезагрузка базовой игры больше не перезаписывает конфигурации животных из набора RLRM.
— Исправлено: компенсация за случайную смерть (33% от цены продажи) теперь корректно поступает на баланс фермы.
— Исправлено: В диалоговом окне информации о животном в описаниях животных-мостов отображалось «Отсутствует».
— Исправлено: Ошибки с ушными бирками свиней на картах Хоф Бергманн
— Исправлено: у продаваемых животных нерепродуктивных подтипов могла ошибочно возникать беременность.
— Исправлено: Потомство животных на мосту могло получить неправильную породу.
— Исправлено: Подтипы, заданные на карте для существующих типов животных, не загружались вместе с базовыми настройками игры.
— Улучшены переводы на итальянский и немецкий языки (благодаря вкладу сообщества)
