FS25 Нестабильная экономика v1.0.0.0




FS25 Нестабильная экономика v1.0.0.0
Нестабильная экономика — мод для Farming Simulator 25
Описание
Модификация заменяет статические цены в точках продаж на **динамическую рыночную экономику** с имитацией спроса и предложения.
Механика
📈 Нестабильные цены
Каждая комбинация «точка продажи × тип зерна» имеет свой собственный независимый **рыночный индекс** (±10% от базовой цены). Индексы изначально имеют небольшой случайный разброс — рынки уже не идентичны в начале игры.
🌱 Сезонный спрос
Спрос на сельскохозяйственную продукцию меняется в зависимости от сезона:
— **Весна** — высокий спрос на рапс, умеренный на зерно.
— **Лето** — пик спроса на пшеницу и подсолнечник.
— **Осень** — выгодно продавать кукурузу, сахарную свеклу, сою.
— **Зима** — нехватка картофеля и силоса, рост цен.
👨🌾 Конкурс
Каждые 6 игровых часов моделируются продажи конкурентов (0,5–8 тонн за единицу). Это создает **постоянное давление на предложение** — если вы ничего не продадите, ваши конкуренты снизят цены за вас.
💥 Шокирующее предложение от игрока
При продаже больших объемов за один раз цена в этот момент сразу же снижается (эффект зависит от количества тонн). Для большей прибыли продавайте небольшими партиями в разные места!
📰 Рыночные мероприятия (10 типов)
Каждый месяц существует 100% вероятность того, что произойдет случайное событие.
📊 Наложение HUD
При приближении к кассе появляется панель со следующим содержимым:
— Текущие отклонения цен (%, цвет: зеленый = дорого, красный = дешево)
— Тренд (↑↓→)
— Активные мероприятия и оставшиеся дни
Установка
1. Распакуйте папку `VolatileEconomy` в:
Документы/Мои игры/FarmingSimulator2025/mods/
2. Запустите FS25 и активируйте мод в менеджере модов.
3. Скачайте или создайте новую карту.
Конфигурация
Все параметры находятся в файле `src/MarketData.lua`:
луа
MarketData.UPDATE_INTERVAL_HOURS = 6 — частота обновления цен
MarketData.MAX_PRICE_DEVIATION = 0.50 — максимальное отклонение (±50%)
MarketData.MEAN_REVERSION_SPEED = 0.08 — скорость возврата к нормальному состоянию
MarketData.SUPPLY_SHOCK_FACTOR = 0.00004 — влияние одной продажи на цену.
MarketData.COMPETITOR_MAX_TONS = 8.0 — активность конкурентов
Для сложного режима увеличьте `MAX_PRICE_DEVIATION` до 0,70 и `SUPPLY_SHOCK_FACTOR` до 0,00008.
Совместимость
— Farming Simulator 25 (описание версии 75+)
— Многопользовательский режим: ✅ (сервер управляет ценами, клиенты получают обновления)
— Совместимо с большинством карт и модов, изменяющих культуру.
