FS25 Зикингер-Хёэ Рейнланд-Пфальц v1.2.0.0










FS25 Зикингер-Хёэ Рейнланд-Пфальц v1.2.0.0
V1.2.0.0
После долгого ожидания вышло обещанное обновление.
В это было вложено много страсти и труда, но результат впечатляет 🙂
Требуется новое сохранение игры.
Версия 1.1.0.0 была готова уже некоторое время, но поскольку она всё ещё находилась на стадии тестирования и были обнаружены некоторые проблемы, я решил сначала исправить найденные ошибки, а затем опубликовать их в версии 1.2.0.0.
Полный список изменений в версии 1.2.0.0
Все дополнения совместимы.
Установлены опоры линий электропередач.
Компания Farmland внесла исправления.
Новая текстура дорог.
Направляющий столб (кошачьи глаза) на этот раз обновлен с учетом отражения.
Теперь и местные вывески имеют светоотражающие элементы.
Деревни обновлены (больше декораций, заборов и меньше деревьев).
В результате реконструкций лесных массивов их стало меньше, что положительно сказывается на производительности.
Общие показатели улучшились.
Трава для покраски. Работает без проблем.
Зону 255 можно приобрести (она служит лишь заполнителем для указания мест, где поля следует размещать рядом, но с возможностью корректировки всё равно потребуется).
В некоторых местах рельеф местности изменен.
Больше текстур, которые можно раскрашивать.
Карта КПК обновлена (более высокое разрешение, так что она больше не представляет собой сплошную массу пикселей).
Исправлены некоторые ошибки в логах (предупреждения о текстурах).
Теперь при разгрузке рапса в прицеп (а также при опрокидывании прицепа) должна отображаться анимация.
Имеется 2 внутренних двора (H1 и H2), которые можно обустроить по своему вкусу.
Остальные участки (обозначенные H1-11) можно построить самостоятельно.
Скорректированы необходимые модификации.
Устранено столкновение направляющих стоек.
Вставлен фон карты.
Добавлена недостающая краевая полоса.
Исправлено несколько мелких недочетов.
Хлопок, сахарный тростник и рис удалены с карты.
На некоторых полях трава теперь высажена по умолчанию.
Внесены частичные изменения в конструкцию транспортных средств типа «Ки», а также добавлены новые.
Пчелиный участок на H2 (Hof2) отремонтирован и теперь может быть продан.
Скорость BGA Saalstadt была адаптирована к карте (примерно в 3 раза выше стандартной).
Информация: Стартовые транспортные средства всё ещё находятся в процессе адаптации к карте.
Могут возникать ошибки и прочее, это нормально, просто сообщите о них в моём Discord-канале, и мы их исправим. Ошибки случаются по-человечески.
Зикингер-Хёэ (ранее также «Ландштулер-Хёэ») — ландшафт в юго-западной части Рейнланд-Пфальца. Как природная территория, Зикингер-Хёэ относится к Вестрихскому плато, северной частью которого он является.
Версия 1.0.0.5
Трава вдоль полевых дорожек была заменена на другую, более разнообразную, которая больше не отображается на карте как трава.
На поле № 63 обустроен подъездной путь.
Добавлена дорожка от лесопилки к полю за ней.
Кусты или трава, пересекавшие тропинки, были удалены.
Поля, которые не имели подъездных путей или не были обозначены, были помечены.
Деревья, которые находились слишком близко к полю, были пересажены.
Карта КПК была немного скорректирована.
Трафик, создаваемый искусственным интеллектом, получил свою порцию мощи.
Скорость движения ИИ, трактора и молотилки скорректирована.
Структура папок скорректирована.
Исправлены некоторые визуальные ошибки.
Удалён необходимый мод (FS25_HedgePack).
Исправлена текстура полки на автозаправке.
В журнале ошибок исправлены некоторые ошибки (некоторые ошибки будут исправлены в будущем).
Список ошибок на выделенном сервере теперь меньше (я не могу избавиться от двух ошибок, остальные появляются только потому, что файлы слишком большие).
Создание нового сохранения НЕ обязательно, но если вы хотите поиграть со всеми изменениями, то начать заново будет хорошей идеей.
Новые функции будут добавлены в следующем обновлении.
Что именно будет добавлено?
Эти объекты будут точно позиционированы с помощью Google Maps.
На некоторых проселочных дорогах будут установлены ограждения (как в реальной жизни).
Будут установлены опоры электропередач (как в реальной жизни).
Соответствующие украшения,
Волоконно-оптические кабели,
Кроме того, ВСЕ ФЕРМЫ будут переработаны: появятся новые здания, больше декораций, улучшен внешний вид и т.д. Полевая трава также станет пригодной для обмолота, и многое другое.
Надеюсь, вы с нетерпением ждёте предстоящих обновлений и сегодняшнего обновления. Мотивация кажется безграничной, и я по-прежнему получаю огромное удовольствие от улучшения карты, но сначала…
Добро пожаловать на карту 4x Сикингер-Хёэ. Сикингер-Хёэ (ранее Ландштуль-Хёэ) — это ландшафт в юго-западной части Рейнланд-Пфальца. Как природная территория, Сикингер-Хёэ относится к Вестрихскому плато, северной частью которого он является. Название напоминает о прежней принадлежности центральных частей региона к владениям Ландштуль, принадлежавшим лордам Сикингена.
Это детальная реконструкция региона с реалистичными дорогами, реалистичным рельефом (точность 90%) и реальной инфраструктурой. Насладитесь полями, лесами и ландшафтом. Погрузитесь в карту, на которой вы никогда раньше не играли.
Функции:
— Реалистичная реконструкция региона Сикингер-Хёэ в Рейнланд-Пфальце с горным рельефом (частично очень крутым).
— 206 полей общей площадью 825 гектаров, площадью от 0,33 до 28,23 гектаров.
— 8 ферм, которые имеют сборную конструкцию, но также могут использоваться для выращивания сельскохозяйственных культур.
— 3 поддельных штамма BGA, которые также можно выращивать по отдельности.
— Дополнительные культуры, такие как рожь, полба, тритикале и многие другие.
— Также включено уничтожение стерни.
— Реалистичные номерные знаки, как в реальной жизни.
— Большее количество углов наклона грунта
— 8 торговых точек, включая 3 вида товаров, доступных для покупки.
Желаю вам много веселья и удовольствия на горе Сикингер-Хёэ в Рейнланд-Пфальце!
