FS22 Восточный Вайнленд, Нью-Джерси, США v1.2.0.1
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-2.jpg)
![FS22 Карты](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2021/11/fs22-thub.png)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-160x160.jpg)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-1-160x160.jpg)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-2-160x160.jpg)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-3-160x160.jpg)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-4-160x160.jpg)
![](https://www.farmingsimulator19.ru/wp-content/uploads/2022/09/fs22-d0b2d0bed181d182d0bed187d0bdd18bd0b9-d0b2d0b0d0b9d0bdd0bbd0b5d0bdd0b4-d0bdd18cd18e-d0b4d0b6d0b5d180d181d0b8-d181d188d0b0-v1-2-0-1-5-160x160.jpg)
FS22 Восточный Вайнленд, Нью-Джерси, США v1.2.0.1
Это карта Восточного Вайнленда, штат Нью-Джерси, США.
— Карта была создана из области моего родного города, а область карты была создана из реальных спутниковых фотографий.
— Вайнленд находится в южной части штата Нью-Джерси и представляет собой очень сельский фермерский городок. Большая часть территории города занята сельскохозяйственными угодьями и лесами.
— Поля, деревья и дома максимально приближены к реальным, но, конечно же, я добавил производства и внутриигровые торговые точки, которых на самом деле не существует для геймплея.
— Карта роста обновлена для погоды региона.
— На карту добавлено большинство доступных производственных площадей.
— Существует широкий выбор стартового снаряжения для начала.
— Производственные площади были отредактированы, чтобы вмещать больше поддонов в нерестовиках, а производственные поддоны имеют большую вместимость.
— Есть 118 различных полей, все с полевыми миссиями, от самого маленького поля 0,236 га (0,583 акра) до самого большого 8,236 га (20,35 акра).
— Цены на землю рассчитывались исходя из средней стоимости земли в данном районе.
— Все земельные участки приобретаются отдельно. Земля, на которой есть дома, дороже, чем неосвоенная земля, как это было бы в реальной жизни.
— Солнечную ферму можно купить, и она будет приносить вам доход в размере 3000 долларов в час.
— Солнечную ферму можно продать, чтобы очистить землю для ведения сельского хозяйства, но ее можно продать только после того, как земля станет собственностью игрока.
— На основной территории фермы есть силос для хранения нескольких фруктов вместимостью 1 000 000 литров, в котором будет храниться все, что относится к категории «навалом».
— Виноград был добавлен в категорию «навалом», чтобы его можно было перевозить в любом внутриигровом или модифицированном трейлере, который перевозит предметы в категории «навалом».
— Мастерская также находится на главной ферме и принадлежит игроку. (только новый фермерский режим)
— Добавлена возможность измельчать бревна в щепу на лесопилке в качестве дополнительного производства.
— Включает участки для коров, овец, свиней и кур, которые необходимо приобрести для использования.
— В области коров, овец и свиней добавлены триггеры тюков для кормления. В зонах для коров и свиней также добавлены триггеры для тюков соломы. Просто оставьте тюки в триггерах, и они будут автоматически опорожняться по мере необходимости.
— Возможности животноводства: 250 коров, 350 свиней, 500 овец и 500 кур.
— Все области навигационной сетки животных были переделаны, а их пастбища созданы на заказ.
— На главной ферме имеется склад для навозной жижи и дигестата.
— Добавлены кукурузная мука и дробленая кукуруза в качестве дополнительных продуктов, которые можно производить на зерновой мельнице из кукурузы.
— Кукурузную муку можно продавать в пиццерии, на фермерском рынке, в закусочной и в супермаркете.
— Поддоны из треснувшей кукурузы можно купить в магазине для корма для цыплят или произвести на зерновой мельнице.
— Треснувшую кукурузу также можно продать в фермерских магазинах.
— В корм курице добавлены подсолнухи, овес и дробленая кукуруза.
— Курам требуется пшеница, ячмень, сорго или овес, которые составляют 25% их потребностей в кормах, подсолнухи — 25% их потребностей в кормах, а дробленая кукуруза — 75% их потребностей в кормах. (суммарно 125% производительности)
— Добавлены полосы соломы для рапса и сои.
— Все кусты можно косить. Когда кусты скошены, на их место «сажают» новую траву луговую.
— Увеличена вместимость тюков.
— Пользовательские смоделированные номерные знаки для области.
— В дробилку мусора добавлена точка производства извести, позволяющая производить известь из камней.
— Карта готова к точному земледелию.
— Известь, семена, твердые удобрения и сыпучие минеральные корма можно приобрести в бункере на главной ферме и в фермерских магазинах.
— При необходимости навозную жижу также можно купить в фермерских магазинах.
Список изменений 1.1.0.0:
*ПРИМЕЧАНИЕ Для этого обновления требуется новая сохраненная игра.
Вопросы:
— Исправлено отображение ледяного самолета в любое время года.
— Исправлено столкновение с опорой посередине одной из дорог.
— Исправлено несколько плавающих деревьев.
— Исправлены двойные деревья.
— Исправлена проблема с застреванием транспортных средств при возрождении внутри здания магазина при сбросе.
— Исправлена проблема с просачиванием материала через стены бункера BGA.
— Исправлена проблема с просачиванием навоза через стены бункера.
— Исправлена ошибка, из-за которой коровы и свиньи не производили навоз.
— Исправлена ошибка, из-за которой поддоны с треснувшей кукурузой не опорожнялись в кормушку для кур.
— Исправлена ошибка, из-за которой рост кукурузы и соевых бобов не ускорялся при посеве в июне.
— Исправлена ошибка, из-за которой рост рапса не ускорялся, если его посадили в феврале.
Изменения:
— Увеличена площадь магазина транспортных средств, чтобы было больше места при покупке/сбросе транспортных средств, чтобы они не сталкивались с другими транспортными средствами в магазине.
— Увеличены проезды к торговым точкам и площади для более крупного оборудования.
— Увеличены площади прядильной, молочной, портной, сахарной, зерновой и пекарни, чтобы было больше места для более крупного оборудования.
— Увеличена зона передвижения Коровы.
— Сделана земля точек продажи и точек производства, которые можно покупать отдельно. Теперь перед покупкой производственных точек необходимо сначала купить землю.
— Сделаны производственные точки, которые можно продать.
Дополнения:
— Добавлено много текстур земли для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
— Добавлено больше текстур листвы для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
Список изменений 1.2.0.0:
*ПРИМЕЧАНИЕ Для этого обновления требуется новая сохраненная игра.
Вопросы:
— Исправлена проблема с зависанием карты при загрузке на консолях.
— Исправлена ошибка, из-за которой сдвоенные шины Nokian не загружались на трактор Case Magnum.
— Исправлена ошибка, из-за которой пшеница и ячмень не росли, если их посадили в марте.
Изменения:
— Сделал все дома на карте пригодными для продажи.
— Фонарные столбы на главной ферме и в фермерском доме стали продаваться.
Дополнения:
— Добавлено 100 предметов коллекционирования по всей карте. Ящик с трофеями находится у дилера в выставочном зале, чтобы отслеживать ваши успехи.
Список изменений 1.2.0.1:
*ПРИМЕЧАНИЕ Для этого обновления НЕ требуется новое сохранение.
Вопросы:
— Исправлено столкновение с отсутствующей дорогой.
— Исправлены предметы коллекционирования, до которых нельзя было добраться.
Изменения:
— Обновлены текстуры треснутой кукурузы.
Дополнения:
— Контейнеры для треснутой кукурузы теперь производятся на зерновой мельнице.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы дробленая кукуруза хранилась в силосе, а не производились бункеры, в меню производства необходимо изменить выход с «Хранение» на «Распределение», чтобы бункеры для дробленой кукурузы не производились.
— Поддоны для кукурузного масла и поддоны для соевого масла были добавлены на маслобойню в качестве дополнительных производств.
— Кукурузное масло производится из дробленой кукурузы и кукурузы, а соевое масло производится из соевых бобов.
Спасибо всем игрокам, которые указали мне на эти проблемы!