FS25 Network Sync V2.0.1.0


FS25 Network Sync V2.0.1.0
NetworkSync — это основа многопользовательской сети в экосистеме модов Realistic Farming. Это второй мод в порядке загрузки (после StateLedger). Он заменяет собственные классы сетевых событий каждого мода-компаньона одним циклом пакетной синхронизации: компаньоны регистрируют схему и вызывают markDirty, а NetworkSync сериализует данные, обрабатывает их пакетами с частотой 1 Гц и доставляет. Это сокращает трафик в многопользовательском режиме и предотвращает «резиновую полосу» между модами, возникающую из-за того, что многие моды синхронизируются по собственному таймеру.
Никаких настроек нет, ничего не нужно конфигурировать. Установите, оставьте загруженным и позвольте сопутствующим модам использовать его.
V2.0.1.0
Исправлены ошибки, из-за которых игроки не могли подключаться к многопользовательским сессиям.
Что исправлено
Пустое имя файла для объединения больше не приводит к прерыванию оставшейся части синхронизации.
Теперь при установлении соединения ожидается ответ от сервера, поэтому клиенты подключаются более надежно.
Перенос сохранений не требуется. Существующие сохранения загружаются в обычном режиме.
