FS25 Бонус к урожайности при обработке почвы V1.2.0.3





FS25 Бонус к урожайности при обработке почвы V1.2.0.3
Бонус к урожайности за обработку почвы дает небольшой, реалистичный бонус к урожайности за хорошую подготовку почвы — он применяется непосредственно там, где вы обрабатывали землю.
Как это работает
— Подготовка посевного ложа наносит на почву бонус к урожайности, который отслеживается для каждой ячейки в месте работы инструмента. Нет требований к площади обработки: обработайте полосу и соберите урожай с этой полосы, чтобы получить бонус — учитывается любая площадь поля.
— Бонус зависит от орудия труда: дисковая борона +4%, культиватор +6% (или +4% при неглубокой обработке), механическая борона +8%. Бонус определяется последним орудием, обработанным на участке.
— Бонус начисляется на урожай при уборке и на траву при скашивании, а затем расходуется на эти цели, поэтому он поощряет свежую обработку почвы перед каждой уборкой урожая или скашиванием травы.
Посмотрите!
— На внутриигровой карте на странице «Бонус за добычу» точно отображается место вашей работы, затененное от светлого (более слабый бонус) до темно-зеленого (более сильный).
— Инструмент и бонус, предоставляемый вам, отображаются в стандартной информационной панели поля.
Список изменений 1.2.0.3
— Доработка релиза: удалены временные средства диагностики производительности и телеметрия, отображаемая в нативном режиме.
Список изменений 1.2.0.2
— Удалён устаревший рендерер ячеек Lua после успешной проверки нативного наложения при сохранении большого объёма данных.
— Теперь при отрисовке карт используется исключительно встроенный в движок алгоритм визуализации карт плотности.
Список изменений 1.2.0.1
— Исправлены тонкие зазоры между строками наложения путем растеризации полного физического размера каждой игровой ячейки.
— Добавлено обновление данных карты в реальном времени с задержкой после прекращения их изменения, без перестроения каждого кадра во время работы техники.
— Ограничение детализации резервного ряда до действительно субпиксельного уровня, благодаря чему его полосы остаются невидимыми при масштабировании.
Список изменений 1.2.0.0
— Заменены прямоугольники карты для каждого кадра на наложенную карту плотности размером 1024×1024 пикселей, генерируемую асинхронно, как в точном земледелии.
— Добавлено фиксированное разрешение экрана и агрегация ячеек для стабильной работы карты при сохранении больших файлов.
— Сохранен кэшированный рендерер Lua в качестве надежного резервного варианта на случай недоступности собственного API визуализации.
Список изменений 1.1.1.0
— Исправлены устаревшие значения для каждой ячейки при подключении к многопользовательской игре и синхронизирован размер сетки сервера.
— Удалено дублирование выборки зон объединения, кэширована классификация инструментов и увеличена пропускная способность синхронизации во время выполнения.
Список изменений 1.1.0.2
— Бонусные клетки теперь расходуются после того, как их покидает режущий механизм, поэтому каждая партия собранных субклеток получает полный процент.
Список изменений 1.1.0.1
— Исправлена ошибка, из-за которой перекрывающиеся рабочие зоны газонокосилки разбавляли и преждевременно расходовали бонус за скашивание травы.
Список изменений 1.1.0.0
— Бонус к урожайности теперь также увеличивает количество травы, производимой всеми стандартными конфигурациями газонокосилок.
Поддерживается многопользовательский режим.
