FS25 Realistic Weather Lite V1.1.0.0




FS25 Realistic Weather Lite V1.1.0.0
СТАТУС МОДА: БЕТА / НА ЭТАПЕ ТЕСТИРОВАНИЯ
Всем привет! Это мой новый проект мода. Сейчас мод находится на стадии бета-тестирования, и я проверяю его работоспособность.
Вдохновение:
Этот мод вдохновлён оригинальным модом, созданным Arrow. Цель состоит в том, чтобы развить эти концепции и создать эту версию.
Нужна помощь от моддеров:
В настоящее время у меня возникли некоторые технические проблемы с обеспечением 100% работоспособности мода. Если какой-нибудь опытный моддер захочет проверить код и помочь мне сделать его полностью функциональным, я буду очень благодарен!
КАК РАБОТАЕТ МОД (Особенности)
Густой и динамичный туман: очень плотный туман как рано утром, так и во время сильного дождя.
Дождь и атмосферные эффекты: Атмосферные погодные переходы для большей реалистичности.
Экстремальное накопление снега: усовершенствованный контроль глубины снега на местности.
Град и повреждения транспортных средств: Град наносит видимые и физические повреждения/износ транспортным средствам.
Примечание к изображениям:
Представленные здесь изображения являются временными заменителями, предназначенными только для предварительного просмотра и демонстрации предполагаемой работы мода. Они будут заменены реальными скриншотами из игры, как только мод будет полностью работоспособен и стабилен.
V1.1.0.0
Новое внутриигровое меню: Исправлена ошибка, из-за которой настройки модов не отображались в общем меню параметров. Теперь вы можете включать и выключать уведомления о погоде и повреждения от града прямо в игре.
Полная поддержка многопользовательского режима: добавлены специальные сетевые события для полной синхронизации сервера и клиента. Мод теперь отлично работает на выделенных серверах и в многопользовательских сессиях.
Исправление аудиосистемы: Исправлена интеграция системы фоновых звуков. Звуки града и метели теперь воспроизводятся корректно в соответствии с собственными погодными масштабами FS25.
Динамическая балансировка урона (масштабирование по времени): Расчеты урона и износа транспортных средств теперь автоматически масштабируются в соответствии со скоростью игрового времени (от 1x до 360x). Это предотвращает слишком быстрое разрушение транспортных средств на реальных скоростях или избегание повреждений при ускорении времени.
