FS25 Lightning Shock V1.1.0.6




FS25 Lightning Shock V1.1.0.6
А что, если бы буря перестала быть просто визуальным эффектом?
Молнии проносятся по небу, гром сотрясает окрестности — но на этот раз происходит нечто другое. Этот мод выходит за рамки света и звука: буря активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.
Однажды компания GIANTS отвергла одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду ничего объяснять.
Пусть буря сама за себя ответит.
V1.1.0.6
— Основной канал: 96 контрольных точек и 520 сегментов.
— 15€ 20 густо изогнутых боковых веток.
— 190€ 260 шагов поиска по каждой боковой ветке.
— 76€ 112 шагов на каждого ребенка.
— Ветви неоднократно меняют направление поворота.
— Ветви не могут двигаться параллельно своему родительскому каналу.
— Более быстрый рост боковых и дочерних ветвей.
— Концы ветвей постепенно становятся прозрачными.
— У блуждающего основного канала вероятность активации составляет 40%.
— Вырывается из нижней трети на отметке 80, стоимость 30 евро, 40 метров.
— Необходимо постоянно двигаться в сторону и не иметь возможности вернуться назад.
— Приоритетные объекты: опора линии электропередачи, эстакада, здание.
— Не может сталкиваться с рельефом местности, деревьями или растительностью.
— Развивает боковые ветви высотой 7,11 евро с дочерними ветвями.
— Вторичный эффект возникает после случайной задержки в 220–420 мс.
— Оба типа ударов сопровождаются отдельными вспышками, частицами, громом и игровыми эффектами.
— Радиус поиска основной цели: 250 метров.
— Вероятность столкновения с транспортным средством в режиме активного обзора: 10%.
— Вероятность столкновения с другими транспортными средствами ИИ: 25%.
— Обновлена документация по отключениям электроэнергии, светодиодным индикаторам, барьерам и остановкам производства.
— Документированное кэширование производительности и проверка подписанного манифеста.
