FS25 Persistent Tire Tracks V1.2.1.0





FS25 Persistent Tire Tracks V1.2.1.0
Добавляет постоянные следы от шин, которые остаются видимыми после сохранения и загрузки игры.
Трассы автоматически восстанавливаются при загрузке сохранения.
V1.2.1.0
Изменения:
— Переработана основная система сохранения и воспроизведения следов от шин.
— Улучшена стабильность восстановления следов от шин после загрузки сохраненной игры.
— Максимальное количество восстановленных точек следов от шин увеличено с 12 000 до 20 000.
— Оптимизировано восстановление следов от шин за счет внедрения прогрессивного пакетного воспроизведения, что значительно снижает падение частоты кадров во время загрузки.
— Добавлен кэш повторов для уменьшения ненужной обработки и повышения производительности воспроизведения.
— Снижена плотность точек на следах от шин, чтобы исключить излишне плотное их образование.
— Уменьшено количество дублирующихся записей точек, что привело к уменьшению размера файлов сохранения XML и снижению нагрузки на процессор.
— В релизной версии удалены ненужные отладочные записи для повышения производительности.
— Улучшено использование памяти и снижена нагрузка на процессор во время длительных игровых сессий.
— Общие улучшения производительности и стабильности.
Известные проблемы
— На очень больших картах или после исключительно длительных игровых сессий первоначальное восстановление следов шин может занять несколько мгновений, если сохранено большое количество точек следов шин.
— В FS25 по-прежнему может происходить внутренняя классификация снежных следов как мокрых. Это не мешает их корректному сохранению и восстановлению.
— На некоторых картах внешний вид следов от шин может варьироваться в зависимости от используемых на карте материалов местности и шейдеров.
