FS25 Пользовательский логотип фермы V1.0.0.0







FS25 Пользовательский логотип фермы V1.0.0.0
Улучшите имидж своей фермы с помощью мода Custom Farm Logo. Этот инструмент позволяет игрокам и подрядчикам интегрировать фирменную символику своей виртуальной фермерской компании или команды непосредственно в интерфейс. Это создаёт более профессиональный и захватывающий ролевой опыт.
Как это работает:
При первом запуске мод создаёт папку конфигурации: Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_CustomFarmLogo/
Поместите файлы логотипа вашей фермы в эту папку.
Переименуйте файл в "logo1" (все буквы должны быть строчными, без пробелов и символов).
Требования к файлам:
Вы можете добавить до 20 уникальных логотипов для переключения между ними! (они должны быть названы от "logo1" до "logo20")
Форматы: PNG или DDS (формат DDS рекомендуется для лучшей четкости изображения и производительности потоковой передачи текстур).
Разрешение: Поддерживается любое разрешение, но для создания логотипа всегда следует использовать размер, кратный степени двойки. (Для оптимизации производительности и экономии видеопамяти на компьютерах среднего и низкого класса настоятельно рекомендуется разрешение 512×512).
Фон логотипа должен быть прозрачным.
Управление (Режим редактирования — Только пешком):
Переключить меню редактирования: Левая клавиша SHIFT + L (отображается в меню F1)
Включение/выключение видимости: клавиша O
Слоты для логотипов (1-20): Клавиша I (Вперед) / Клавиша U (Назад)
Переместить логотип: удерживайте ПРАВЫЙ SIFT + K/J/N/M
Размер/прозрачность: M/N и K/J
Сбросить до значений по умолчанию: клавиша Backspace
Сохранить и закрыть: Нажмите ENTER
Отменить и закрыть: Нажмите [LEFT SHIFT + L], чтобы выйти из меню без сохранения.
Примечание:
Клавиши меню [LEFT SHIFT + L] можно полностью переназначить в настройках управления игрой.
Если отключить HUD, логотип также исчезнет. Это гарантирует, что ваши скриншоты останутся качественными.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Инструкция по установке находится внутри ZIP-архива мода, а копия файла [readme.txt] автоматически создается в той же папке при первом запуске.
