FS25 Workplace Triggers V1.0.2.0






FS25 Workplace Triggers V1.0.2.0
Превратите любое место на любой карте в полноценное рабочее место. Откройте Менеджер рабочих мест, добавьте триггер, дайте ему имя и заработную плату, разместите его в любом месте на карте — а затем войдите и отметьте время прихода и ухода. Идеально подходит для ролевых игр, где у фермера есть подработка, или для тех, кто хочет увеличить доход от фермы за счет работы вне фермы.
ФУНКЦИИ
— Размещаемые зоны срабатывания — невидимые зоны, которые можно разместить где угодно, в помещении или на открытом воздухе.
— Три варианта оплаты за каждый триггер: почасовая, фиксированная ставка за смену или дневная ставка.
— Интерфейс отслеживания смены — отображает название рабочего места в режиме реального времени, прошедшее время и текущий заработок; его можно перетаскивать и изменять размер в любом месте экрана.
— Менеджер рабочих мест (F4) — просмотр, редактирование и удаление всех триггеров с одного экрана.
— Журнал истории смен — сохранены последние 50 завершенных смен с указанием названия, продолжительности, выплаты и игрового дня.
— Сохранение игры без изменений — все триггеры, имена, заработная плата и расписания сохраняются после перезагрузки; для каждого сохранения используется свой собственный набор.
— Многопользовательский режим — каждый игрок отслеживает свои смены; заработанные деньги поступают на общий фермерский счет.
— Дополнительная интеграция с FS25_NPCFavor — завершение смен способствует развитию отношений между NPC.
— Дополнительная интеграция с FS25_WorkerCosts — отслеживание доходов вне фермы наряду с заработной платой работников ИИ.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
1. Нажмите клавишу F4, чтобы открыть «Диспетчер рабочих мест», и нажмите «Добавить».
2. Укажите название места работы, установите заработную плату, выберите график выплат, а затем подтвердите его.
3. Разместите триггер в любом месте на карте.
4. Войдите в зону и нажмите клавишу E, чтобы начать смену.
5. Нажмите клавишу E еще раз, чтобы завершить смену и получить заработную плату.
КОНТРОЛЬ
E — Начало/конец смены (при нахождении внутри зоны срабатывания триггера)
F4 — Открыть/закрыть Workplace Manager <- можно переназначить клавишу
Левая клавиша Shift — переключение режима редактирования HUD (перетаскивание и изменение размера панели).
НАСТРОЙКИ
Находится в меню ESC > Настройки > Общие настройки > Триггеры на рабочем месте:
— Показать HUD переключения
— Шкала HUD
— Показать уведомления
— Коэффициент заработной платы (глобальный модификатор, добавляемый к заработной плате за каждый триггер)
— Завершение смены при уходе (автоматическое завершение смены при выходе из зоны)
— Отображение доходов в HUD
— Режим отладки
Языки: английский / немецкий / французский / итальянский / нидерландский / польский
Многопользовательский режим: Да
V1.0.2.0
— Удаление триггера больше не приводит к сбою с ошибкой «неверный тип». 3D-маркер передавал путь к файлу там, где игра ожидала числовой дескриптор — исправлено.
— Левая клавиша Shift больше не переключает случайно режим редактирования HUD во время бега. Клавиша перемещена на F7 (ее можно переназначить в меню настроек клавиш).
— Кнопки «Редактировать» и «Удалить» в диалоговом окне списка триггеров теперь отображают всплывающую подсказку при наведении курсора.
— Функция Shift payments больше не выдает ошибку при каждой выплате. Удален неработающий вызов economyManager — теперь напрямую используется farm:changeBalance, что является подтвержденным рабочим путем в FS25.
