FS25 Теплица для производства консервированных упакованных продуктов питания V1.0.0.0








FS25 Теплица для производства консервированных упакованных продуктов питания V1.0.0.0
На территории этого предприятия по производству консервированных/упакованных продуктов питания расположена пристроенная теплица, в которой выращивается большая часть овощей, необходимых для производства продукции.
Теплице нужна только вода.
Цена: 65 000 долларов США
Ежедневное обслуживание: 30 долларов.
Сельскохозяйственные культуры:
ЛАТУК
КЛУБНИКА
ПОМИДОР
ЗЕЛЕНЫЙ ЛУК
КАПУСТА НАПА
ЧИЛИ
ЧЕСНОК
МОРКОВЬ
ПАСТЕРНАК
СВЕКЛУТА
ГРИНБОН
ШПИНАТ
ПЭА
Производство:
КОНСЕРВИРОВАННАЯ МОРКОВЬ
КОНСЕРВИРОВАННЫЙ ПАСТЕРНИЦ
КОНСЕРВИРОВАННАЯ СВЕКЛКА
КОНСЕРВИРОВАННЫЙ ГОРОХ
Пакеты со шпинатом
РИСОВЫЕ ПАКЕТЫ
КОРОБКИ С РИСОМ
Свежеприготовленная фасоль в банке
Ферментированная пекинская капуста
Суп с лапшой
РИСЕРОЛЛЫ
К задней части теплицы прикреплен силос, из которого будут выгружаться овощи, принимаемые самосвальными прицепами из базовой игры.
Все остальные выращиваемые овощи можно инокулировать с помощью поддонов.
Функция блокировки поддонов предотвращает их появление, позволяя хранить овощи для последующего использования в производстве.
Функция блокировки поддонов управляется значком восклицательного знака, расположенным внутри здания.
Все овощи, выгружаемые из силоса, автоматически размещаются на полках без использования функции блокировки поддонов.
Для добавления материалов используются два внешних триггера.
Один из них — значок воды, предназначенный только для добавления воды. Другой расположен на противоположной стороне здания и предназначен для приема сыпучих материалов, а также поддонов.
Примечание: Поскольку в этой теплице выращиваются не только овощи, но и другие культуры, мне пришлось отключить состояние увядания растений, иначе, если у чего-либо закончатся материалы, вся теплица застрянет в состоянии увядания.
При первом появлении материала в производстве окно по-прежнему остается пустым, но это легко исправить.
Если это произойдёт, отключите все производственные мощности, а затем перезапустите их. Это сбросит все заводы, и они останутся видимыми, даже если что-то другое закончится.
