FS25 Сезонный стресс для сельскохозяйственных культур V1.0.3.3








FS25 Сезонный стресс для сельскохозяйственных культур V1.0.3.3
Реальные законы физики влажности почвы. Тепло испаряется. Дождь восполняет запасы влаги. Песчаная почва быстро дренируется; глинистая удерживает влагу дольше. Когда влажность падает ниже критических порогов в наиболее важные периоды — например, во время колошения пшеницы или опыления кукурузы — накапливается стресс, и урожайность снижается. Установите систему кругового орошения, настройте её режим работы и защитите то, что вы вырастили.
v1.0.3.3 – Критическое исправление
Раздел настроек исчезает при загрузке FS25_RealisticHarvesting — Раздел «Сезонный стресс урожая» в меню ESC → Настройки незаметно исчезал при одновременной загрузке Realistic Harvesting.
RealisticHarvesting использует обработчик onFrameOpen на экземпляре страницы настроек в реальном времени, что перекрывает метод класса, который обрабатывал наш обработчик. Проблема решена переключением на обработчик на уровне экземпляра для соответствия и созданием псевдонимов generalSettingsLayout → gameSettingsLayout, чтобы обе системы именования макетов обрабатывались независимо от порядка загрузки.
Метод applySettings() напрямую записывал значение self.hudOverlay.isVisible, минуя метод toggle() и все его побочные эффекты (rebuildDisplayRows, firstRunShown,
(прогноз инициализации). Поскольку hudVisible по умолчанию имеет значение true, при каждой загрузке миссии isVisible=true отображается пустое значение displayRows — HUD отображается пустым. Нажатие клавиши переключает его в false (в логе появляется сообщение «HUD toggled: false»), создавая впечатление, что переключение сработало, но ничего не отображается.
Исправить:
Сравнивайте текущее значение isVisible со значением желаемых настроек и вызывайте toggle() только тогда, когда они различаются, чтобы переходы состояний всегда проходили по правильному пути независимо от места вызова.
V1.0.3.1
– Добавлены функции прокрутки колесика мыши и выбора строк в интерфейсе пользователя.
V1.0.3.0
Перемещаемый HUD, исправление прогноза погоды и другие варианты выращивания культур.
Полоска прогноза погоды перекрывала саму себя, а при перемещении HUD другого мода щелчком правой кнопкой мыши она случайно перетаскивала и эту полоску. Обе проблемы исправлены.
Теперь HUD можно свободно перемещать и изменять размер.
Что исправлено:
– Надписи на прогнозируемых днях и процентные шкалы больше не перекрывают друг друга.
– Щелчок правой кнопкой мыши по элементам интерфейса NPC Favor или Soil Fertilizer больше не влияет на эту панель.
– Теперь настройки корректно синхронизируются со всеми игроками в многопользовательском режиме.
Что нового:
– Чтобы перейти в режим перемещения, щелкните правой кнопкой мыши непосредственно на панели влажности и перетащите ее в любое место на экране.
– Перетащите любой угловой маркер, чтобы изменить размер панели (масштаб 60%–160%), положение сохраняется между сессиями.
– Библиотека данных по культурам расширена до 34 записей с исправленными значениями поглощения влаги почвой.
V1.0.2
В ходе обновления были обнаружены несколько ошибок, затронувших многопользовательские серверы и совместимость с функцией «Благосклонность NPC». Это обновление исправляет обе проблемы.
Что исправлено
Изменения настроек на многопользовательских серверах теперь корректно синхронизируются со всеми подключенными игроками.
Если у вас нет прав администратора/главного пользователя на сервере, настройки теперь корректно вернутся к исходным значениям, а не будут отображаться как измененные, но при этом ничего не произойдет.
Исправлен конфликт, из-за которого NPC-консультант по урожайности (Алекс Чен) некорректно регистрировался при установке функции «Благосклонность NPC».
Исправлена ошибка обнаружения модов, позволяющая надёжно определять благосклонность NPC при одновременном запуске обоих модов.
Перенос сохранений не требуется — существующие сохранения продолжают работать в обычном режиме.
Фермы в FS25 выглядят пышными, даже когда ваши посевы тихонько погибают от засухи. Этот мод это меняет.
Реальные законы физики влажности почвы. Тепло испаряется. Дождь восполняет запасы влаги. Песчаная почва быстро дренируется; глинистая удерживает влагу дольше. Когда влажность падает ниже критических порогов в наиболее важные периоды — например, во время колошения пшеницы или опыления кукурузы — накапливается стресс, и урожайность снижается. Установите систему кругового орошения, настройте её режим работы и защитите то, что вы вырастили.
Одиночная игра, Многопользовательская игра (с поддержкой хоста), Постоянные сохранения, EN / DE / FR / IT / NL / PL.
БЫСТРЫЙ СТАРТ:
1. Загрузите свою ферму — система мониторинга влажности активируется немедленно.
2. Нажмите Shift+M → откройте HUD «Влажность поля».
3. Щелкните по полю → посмотрите полосу прогноза влажности на 5 дней.
4. Нажмите Shift+C → откройте Crop Consultant для просмотра сводки рисков.
5. Зеленый = здоровый · Желтый = требует внимания · Красный = полить СЕЙЧАС
6. Разместите водяной насос рядом с водой, а затем центральную поворотную башню в пределах 500 м.
7. Нажмите клавишу E рядом с поворотным механизмом (или Shift+I) → установите график полива.
8. На засушливых полях урожайность снижается во время уборки урожая — планируйте заранее.
Поливайте поля, иначе потеряете урожай.
V1.0.3.1
Добавлены функции прокрутки колесика мыши и выбора строк в интерфейсе пользователя.
