FS25 GE10 Script — SplineToolkit (Prefab) V1.0.0.0





FS25 GE10 Script — SplineToolkit (Prefab) V1.0.0.0
Этот мощный скрипт GIANTS Editor предоставляет широкий спектр полезных инструментов для работы со сплайнами. От редактирования ландшафта и размещения объектов или ограждений до экспорта сплайнов в файлы .OBJ для Blender и генерации дорожных сеток — все это объединено в одном инструменте.
Обзор функций:
1) Базовые инструменты
1.1) Установить сплайн на местности
Позволяет проецировать точки сплайна на поверхность местности с возможностью регулировки смещения.
1.2) Установить смещение
Перемещает сплайн по вертикали и горизонтали, используя настраиваемые значения смещения.
1.3) Установить высоту местности
Регулирует высоту рельефа в соответствии с высотой сплайна, с возможностью выбора дополнительных параметров для точного управления.
1.4) Окраска местности
Позволяет рисовать рельеф вдоль сплайна, используя четкое и структурированное выделение слоя.
2) Разместите предметы
Позволяет размещать объекты вдоль сплайна с различными настраиваемыми параметрами для гибкого размещения.
3) Установите забор
Создать забор стало проще, чем когда-либо.
Благодаря структурированному списку базовых ограждений для игры, включающему изображения для предварительного просмотра, можно быстро и эффективно создавать полные комплекты ограждений.
4) Экспорт в формате .OBJ
Для оптимизации взаимодействия между GIANTS Editor и Blender, Spline Toolkit позволяет экспортировать сплайны в файлы .OBJ, используя два разных метода и дополнительные полезные параметры.
5) Создать дорожную сетку
Легкий, но чрезвычайно полезный инструмент для создания инфраструктуры в Blender.
Сетки дорог можно генерировать непосредственно из сплайнов и дополнительно уточнять в Blender. Соответствующие сплайны для дорожного движения также генерируются автоматически.
Установка:
1.) Перейдите в каталог установки GIANTS Editor. Путь по умолчанию: "C:/Program Files/GIANTS Software/GIANTS_Editor_10.XX/"
2.) Скопируйте файл "SplineToolkit.lua" и папку "fenceImages" из префаба в папку скриптов редактора GIANTS.
3) После этого скрипт станет доступен в редакторе GIANTS через строку меню в разделе «Скрипты».
